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Análisis UNCHARTED 2 El Reino de los Ladrones

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Muchos de nosotros aún tenemos en la memoria las veces y veces que hemos repetido con nuestros amigos aquello de: “te imaginas jugar con una película…”. Uncharted 2 : El reino de los ladrones, es hoy por hoy lo mas cercano a esta afirmación. Y es que ya es posible ponerse frente a tu consola y disfrutar jugando con toda una película o simplemente disfrutar viendo como alguien juega con una película.

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Naugthy Dog ha creado el juego que fusiona la jugabilidad de un aveturashooterplataformero con la potencia de guión de una buena película de producción “hollywoodiense” (mejorando lo ya presente…, no se me enfade el Sr.Hideo). Esta fusión de jugar y disfrutar de una pelicula está tan bien lograda en el juego que no puedes dejar el pad sobre la mesa, con la confianza que en otros títulos te dan las CG, pues lo que parece ser una cinemática requiere de toda nuestra concentración para ser gobernada para llevarse a cabo de forma satisfactoria y sin tiempos de carga. Al igual que muchos films de acción, sabes que en cualquier momento puede pasar algo que te sorprenderá, por mucho que te lo “huelas”.

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En esta ocasión Nathan Drake, para quienes no lo conozcáis…¿donde habéis estado estos últimos años?…es el mismo protagonista de Uncharted El tesoro de Drake, junto a compañeros de la anterior aventura y otros nuevos de esta; Nathan se dispone a descubrir que pasó con una flota de barcos de Marco Polo que desaparecieron junto a su tripulación, la aventura nos llevará a diferentes lugares del mundo, en los que alianzas y traiciones llenarán el guión de esta historia épica en el mundo de los videojuegos, que nadie debería perderse. Poco más se puede contar sin estropear nada de la historia del juego que consta de 26 capítulos. De lo que podéis estar seguros es que tiene una historia que engancha de principio a fin y que ya quisieran para sí más de una película.

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El motor gráfico utilizado en este juego es totalmente nuevo y ha sido creado por Naugthy Dog al igual que en su anterior entrega y lleva a PlayStation 3 al limite según palabras de sus programadores (perdónenme pero creo que no…). Decir que es perfecto como he oído y leído por ahí es faltar a la verdad, pues tiene sus fallitos como cualquier mega juego de esta proporciones, pero es sin ninguna duda uno de los mejores títulos de esta generación (no me quiero imaginar esto moviendose en 3D, se me pone el pelo de punta solo de pensarlo). El uso de los efectos de luz, enfoques, diseño de escenarios, posición de la cámara, la fotografía (es mas bien un término cinematográfico, lo sé, pero es que aquí es tan importante como en un film), etc., etc. tan importantes como en cualquier película, son exquisitos y cuidados en todos sus detalles; la acción que pasa a lo largo del título nos impedirá en ocasiones disfrutar de paisajes e imágenes espeluznantes, perdiendo en ocasiones el control de nuestro protagonista y provocando su muerte al quedarnos embobados mirando los detalles del escenario (y no del escenario….) en el que nos encontramos (Perdóname Nathan, si alguna vez me olvide de ti dejándote caer al vacio….).

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La banda sonora quedará marcada en vuestra memoria de juego, no por ser nada del otro mundo (es jodidamente buena), la banda sonora es al igual que todos los detalles del juego cuidada y con una atención al detalle especial. Las diferentes situaciones en las que nos encontraremos tendrán su momento musical especial, que como os iba diciendo os la harán recordar junto a la vivencia dentro del juego. Es como aquella canción del verano que queda marcada en nuestra memoria junto a los recuerdos especiales que la envuelven. No importa lo mala o buena que sea si no los recuerdos que nos trae: con la banda sonora de Uncharted 2 tendréis esa sensación. Al doblaje hay que darle de comer aparte, es simplemente …sublime. Así es como deberían llegar todos los juegos a nuestras manos: doblaje a la altura de títulos épicos como ese Metal Gear que todos recordamos. Los dobladores que ponen su voz al juego lo hacen con un nivel de interpretación que os sumergirá más si cabe en la experiencia global del juego. Todas las voces que encontramos en el juego (excepto algunas, ya entenderéis porqué) están en castellano. Además Nathan cuenta con un montón de frases, al mas puro estilo Bond, que irá soltando según la ocasión. OLÉ!!!

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En el juego todo se mueve con absoluta fluidez. No se os hará nada difícil haceros con el control de Nathan. Las primeras fases serán (como en la mayoría de juegos…) serán un pequeño tutorial para haceros con el control, excluyendo la fase de introducción que os dejará solos ante el peligro. La inteligencia artificial es poco... inteligente y a veces encontrareis fallos de comportamiento tanto en los enemigos como en nuestros compañeros de misión (la mayoría de ellas estaremos acompañados). Fácil es el adjetivo que tendríamos que darle al control del juego ya que nada os impedirá superar las misiones una detrás de otra sin más dificultad que la de ensayo y error en algunas ocasiones. El nivel de dificultad está en su justa medida, haciendo que el juego no se atranque cosa que lo haría pesado. Os propongo que una vez finalizado el juego (que ya os tendréis los trucos aprendidos), preparéis una velada/tarde de cine poniéndoos a los mandos de Uncharted 2 y dejéis boquiabiertos a todos esos que os dicen que no tenéis edad para los videojuegos, enseñándoles las sensaciones que se “pierden” con esa actitud.

Y si todo esto os pareciera poco (es que sois insaciables), se le añade al juego un modo online completísimo. Este modo online incluye desde los típicos modos de todos contra todos, batallas por equipos, encontrar la bandera, en este caso el tesoro etc., etc., un modo Machimina para que os creéis vuestras grabaciones de las partidas e incluso un modo cooperativo hasta 4 jugadores en varios escenarios del juego pero con misiones diferentes alternativas a las vividas en el juego. Naugthy Dog está preparando ya, contenido descargable que ampliará las experiencias on-line.


Todo, absolutamente todo lo que veis en el video aparece en el juego


Nada más que deciros, ta solo que si no tenéis una Play este juego es una buena excusa para haceros con ella (que hay un pack…) y si ya disponéis de PS3 este es un I M P R E S C I N D I B L E para vuestra colección.

Lo mejor

  • La ambientación, el guion, es una …. pelicula.
  • La variedad de situaciones y sorpresas que os dará.
  • Que sea parte de una trilogía, que ganas tengo de U3.
  • El doblaje, sencillamente perfecto, así se dobla un juego.

Lo peor

  • Que se acabe.
  • La inteligencia artificial, hace cosillas “raras”.

Tonteando con UNCHARTED 2

Embarcados en cambios en la web de BeeGamer hoy inauguramos una nueva sección titulada Tonteando con… En ella pretendemos dar las primerísimas impresiones que nos dan los juegos que acaban de salir a la venta, para que tengáis un un primer punto de vista que os puedan ayudar a descartar o confirmar la compra de un juego. Básicamente serán cuatro líneas intensas de las primeras sensaciones que nos da un juego. Para empezar no hemos podido elegir mejor lanzamiento, pues se ha realizado a nivel europeo hace escasas 24h. Tonteémos con Uncharted 2: El Reino de los Ladrones…...

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Solo 10 minutos del modo historia te hacen notar que el juego que tienes en frente es una autentica LOCURA. Todo, absolutamente todo, está ahí por algo y tiene su función. No dejan de pasar cosas. No puede haber un inicio de juego más sorprendente y eso que Batman Arkam Asylum ya puso el listón alto. Otro apartado que he podido disfrutar ha sido el modo multijugador. Dos palabras IM-PRESIONANTE. Cuidadito por que viene fuerte, fuerte. Tiene varios modos de juegos algunos comunes y otros totalmente nuevos relacionados directamente con la historia de UNCHARTED 2. He podido probar el modo cooperativo y el típico duelo por equipos y, a falta de darle más caña, creo que podemos tener ante nosotros un duro competidor de COD MW2. Seguiremos tonteando…..

Hoy es un buen día para gastarse los cuartos


Hoy, 15 de octubre de 2009, es uno de esos días en los que uno se levanta con el ánimo por las nubes. Si te gustan los juegos, claro está. Hoy es uno de esos días en los que uno agradece su pequeña capacidad ahorrativa, pequeña por lo poco que se puede ahorrar porque es un esfuerzo de pelotas en los tiempos que corren.

Hoy es un día de visita obligada a las tiendas para dejarnos la pasta en 2 grandes juegos. Aunque bueno, yo más que de tiendas soy de la importación: me ahorro bastante pasta y así puedo o bien comprar alguna otra cosa o dejarlo para cuando salga otra cosa interesante.

Pues bien, el primero de los juegos es Uncharted 2: El Reino de los Ladrones. Una auténtica obra de arte creada por los chicos de Naughty Dog y que sale en exclusiva para PlayStation 3. En esta ocasión nos pondremos de nuevo en la piel de Nathan Drake y tendremos que enfrentarnos a un letal escuadrón de villanos, bandidos y maleantes y a una trama llena de sorpresas y misterios que te llevará desde el polvoriento Oriente Medio hasta las cumbres nevadas del Himalaya. Conoce más detalles del juego aquí y también conoce lo que aconteció durante la presentación del juego en Madrid.

El segundo de los juegos es Brütal Legend, uno de los más largo proyectos del genial Tim Schaffer y que cuenta con la colaboración de Santiago Segura como doblador del personaje de Eddie Rings, el mejor pipa de todos los tiempos. Hacha en mano, nuestro melenudo roadie iniciará una lucha contra las fuerzas del mal donde el humor y los homenajes al mundo del rock serán una constante. No obstante, sus creadores han insistido en que Brütal Legend no es en absoluto un título pensado para que sólo lo disfruten los aficionados al heavy, sino que está abierto a todos los públicos.

En breve Uncharted 2 tendrá DLC y hasta un Motion Comic


Por si no os habéis enterado hace algunas horas y a través del Blog Oficial de PlayStation ha tenido lugar una especie de entrevista entre los fans y los chicos de Naughty Dog. El motivo de dicha entrevista no podía ser otro que el lanzamiento de Uncharted 2 y ha tenido una duración bastante extensa. Se han dicho muchas cosas importates pero me quedo con ciertos detalles que me han llamado la atención.

Al ser preguntados sobre si tenían en mente lanzar algún tipo de contenido descargable para el juego desde Naughty Dog han dicho que "en breve tendremos noticias sobre los DLCs, pero tenemos para todos vosotros una primicia. Una precuela de Uncharted está en camino y será en forma de motion comic (algo así como los comics tradicionales pero con música y voces. Abajo os dejo un ejemplo). Y además contará con la voces del juego."

No sé a vosotros pero a mí me parece una brillante idea.

Otra curiosidad de la entrevista ha sido que en un principio Uncharted 2: El Reino de los Ladrones iba a ser una precuela. Habrá que esperar al motion comic para conocer el pasado de Nathan Drake. Tan solo espero que sea algo más interesante que la imagen que acompaña al post.

Anuncio televisivo de Uncharted 2 (UK)

Este es el anuncio que tienen preparado los Sres. de Sony para potenciar la titulazo Uncharted 2: Among Thieves, lo más seguro es que veamos este mismo anuncio en nuestras cadenas en breve. Aquí os lo dejo en inglés. START!

 

 

Fuente | CVG

Todo sobre el modo multijugador de Uncharted 2

De la mano de Christophe Balestra (Co-Presidente de Naughty Dog) y de Justin Richmond (con quien estuvimos el día de la Presentación) conoce a través del siguiente vídeo todos los detalles que han hecho posible el modo multijugador en Uncharted 2: El Reino de los Ladrones. El planteamiento desde el que comenzó todo, las dificultades que encontraron y solventaron, el diseño de los niveles, la planificación de las partidas y todo el tema de estadísticas, posibilidad de grabar partidas y demás curiosidades de una de las novedades más interesantes de Uncharted 2.

Tan solo digo una cosa: QUIERO QUE SALGA YA!!!

Uncharted 2 y las novias de los jugones

Genial anuncio en clave de humor, perteneciente a la campaña de Sony "It Only Does Everything" (Sólo lo hace todo), en la cual un jugón que podría ser cualquiera de nosotros se pone en contacto con Kevin Butler (ejecutivo de Sony que siempre ocupa los puestos más curiosos) para comentarle que lleva jugando varios días a Uncharted 2 sin problemas ya que su novia se sienta a su lado para verlo ya que se cree que se trata de una película... esto es algo normal, al menos en mi casa. A mí novia también le gusta ver cómo juego a Uncharted... eso sí, no se trae las palomitas al sofá.

Presentación de Uncharted 2: El Reino de los Ladrones


El viernes pasado a eso de casi las 10:30 de la mañana tuvo lugar la presentación por parte de Sony a los medios especializados y no tan especializados de Uncharted 2: El reino de los ladrones. La presentación del que quizás sea el juego más esperado de todo el 2009 para PS3 (con permiso de Killzone 2) tuvo lugar en la madrileña Estación de Atocha, para ser exactos en el Restaurante Samarkanda. El emplazamiento fue muy apropiado ya que tuvo lugar en un restaurante que se asemejaba bastante al estilo de la arquitectura colonial que rondaba la época del famoso Quatermaine, Y justo en medio del Jardín Botánico de la Estación.

Tras una corta espera mientras terminaban de montar todo el tinglado, la presentación arrancó y lo hizo con un vídeo que mezclaba distintas escenas cinemáticas con ingame. El vídeo consiguió captar la atención de todos los medios allí presentes y, tras su visionado y las correspondientes presentaciones por parte del Staff de Sony, llegó la hora de la verdad.

La presentación de Uncharted 2 contó con la presencia y corrió a cargo de Justin Richmond (Lead Multiplayer Designer) y Arne Meyer (Senior Studio Manager) de Naughty Dog. Tras dar un breve repaso sobre la historia de Naughty Dog, sus números y la filosofía que hay detrás de la compañía, dieron paso a lo que todos estábamos esperando: Uncharted 2.

En cuanto a la compañía en sí me gustaría resaltar que el hecho de que Naughty Dog se convirtiese en una First Party en 2001 les llevó a crear el IC+E Team. Se trata de un equipo encargado de sacar el máximo partido a la plataforma el cual está plenamente integrado en sus oficinas de Santa Mónica, lo cual es toda una ventaja para ellos ya que les tienen al lado para cualquier tipo de consulta o duda. Por supuesto, estos conocimientos son compartidos con otras First y Thirds Parties ya que son bastante abiertos en este sentido. Eso sí, no tienen en mente licenciar su motor de juego con el resto de compañías… al menos a día de hoy. Pero bueno, es algo que quizás con el tiempo veamos ya que no hace mucho liberaron el código del primer Uncharted para que el resto de compañías pudiesen saber cómo lograron llevarlo a buen puerto.


Para los chicos de Naughty Dog, que beben de los blockbusters de Hollywood, de la literatura y de los comics, el hecho de crear una aventura “real” con personajes y situaciones “reales” es su máxima, de ahí que le den tanta importancia al empleo de escenas cinemáticas… pero no cinemáticas sueltas por ahí, sino totalmente integradas en la acción y desarrollo del juego y realizadas con el propio motor del mismo. En total este tipo de escenas no superarán los 90 minutos de duración, y no “romperán” la experiencia de juego ni la línea narrativa ya que como he dicho están totalmente integradas.

Una de las principales novedades del juego es el Transversal GunPlay, que no es otra cosa que una ampliación de la libertad gracias a la cual podremos disparar en cualquier momento y situación, ampliando así la experiencia de juego. Pero en Naughty Dog no quieren que todo sea disparar y disparar, para lo cual han introducido también el Action Stealth, algo así como una especie de Modo Sigilo. Con ambas opciones podremos decidir en cada momento si bien abordamos una situación a tiro limpio o si por el contrario actuamos en silencio y sin delatarnos, algo que dependerá en muchas ocasiones de las circunstancias que observemos. También ha sufrido una mejora la AI del juego, tanto en los personajes que nos acompañan en la aventura como de los enemigos.

Para que todo el juego corra de manera fluida y se muestre en pantalla en todo su esplendor los chicos de Naughty Dog han utilizado el Naughty Dog Engine 2.0, una evolución lógica del Engine de la anterior entrega, y gracias al cual se ha mejorado tanto el apartado sonoro como la iluminación y la imagen, llevando a día de hoy a la PlayStation 3 a su límite… que no quiere decir que PS3 no dé más de sí sino que han conseguido sacar de la consola de Sony lo máximo que hoy en día se puede sacar. Eso sí, han asegurado que aún queda mucho por hacer con PS3 y que queda bastante para que llegue al máximo. Han empleado también el Havok para la interacción de los personajes con los objetos. También nos dejaron claro que no han utilizado la captura de movimientos para las caras, sino que estas han sido animadas digitalmente en su totalidad.

Una de las principales novedades de Uncharted 2 es la inclusión del modo multijugador, el cual tendrá modos de juego tanto Cooperativos como Competitivos, y contará con 7 mapas y 9 modos de juego en total. Los chicos de Naughty se han currado el modo online (ejemplo de esto es que ha sido el propio presidente de la compañía quien ha elaborado el código) y han mejorado el sistema de comunicación con el resto de usuarios y la propia compañía: podremos hacer un limitado uso del Twitter (se actualizará cada 24 horas) el cual podremos configurar a nuestro gusto y antojo, podremos consultar nuestras estadísticas en la web de Naughty Dog y gracias a los 20 slots que han reservado para cada usuario podremos grabar nuestras partidas para después verlas y compartirlas con nuestros amigos.


Algo de lo que los chicos de Naughty Dog están más orgullosos es de la eliminación de los tiempos de carga y es que, una vez cargado un nivel, por muchas veces que muramos no tendremos que asistir de nuevo a la carga de la pantalla, comenzando de nuevo la partida un poco antes de donde fuimos abatidos.

En cuanto a la historia del juego la inspiración original (aparte de libros, films y comics) ha sido la historia de la Flota Perdida de Marco Polo, la cual llevará a Nathan Drake a un ambiente rodeado de ladrones y buscadores de fortuna y donde podremos conocer mejor tanto a nuestro héroe como al resto de compañeros de aventura.

A lo largo de toda la conferencia se dejó claro el compromiso existente entre Naughty Dog y PlayStation y que Uncharted es una franquicia a largo plazo. También supimos por ejemplo que aunque los comienzos fueron difíciles, las barreras encontradas al principio han sido superadas y que PS3 aún no ha tocado techo, quedando todavía mucho por hacer.

Y tras tanta palabrería llega por fin la demostración ingame a manos del mismísimo Arne. Nos planta así como el que no quiere la cosa en la secuencia del tren (mañana tendréis los vídeos), ya famosa, en la cual viajaremos a toda velocidad por un paraje totalmente selvático y donde tendremos que hacer frente a distintas situaciones y enemigos. Quizás sea lo más espectacular que he visto a día de hoy de Uncharted 2, y es que es una jodida obra maestra: tendremos que cubrirnos, disparar, saltar, esquivar objetos, hacer uso de nuestras tácticas de sigilo,… y todo esto a toda velocidad a bordo de un tren plagado de enemigos y donde todo se mueve con una fluidez y suavidad aplastante. Y con especial protagonismo de un espectacular helicóptero el cual nos acechará y cargará contra nosotros desde casi la mitad del nivel hasta su conclusión.

Y esto es todo lo que aconteció en la presentación de Uncharted 2: El reino de los ladrones. Desde BeeGamer queremos dar las gracias tanto a Mónica y Roberto como a Pablo y Alberto por el excelente trato recibido y por currarse una presentación como la celebrada el pasado viernes. En breve tendréis disponible el análisis de Uncharted 2, así que permaneced atentos.

UNCHARTED 2, DEMO YA DISPONIBLE

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¡¡¿¿Que hacéis leyendo este post??!!, corred que aunque hoy es Martes ya han colgado la demo de Uncharted 2, no han podido esperar al jueves.

¿Qué portada te gusta más para Uncharted 2?


Estas que tenéis arriba son todas las portadas que el título exclusivo de PlayStation 3,Uncharted 2, tendrá a lo largo del ancho mundo.

La de la izquierda corresponde a la Edición Especial que saldrá en Europa y Estado Unidos.

La del medio corresponde a la Edición Sencilla que saldrá también allá por los EEUU.

Sin embargo, la última en ser revelada ha sido la de la derecha, que es la japonesa. El motivo de tanta letra y dibujo en la portada es debido a que en el país del sol naciente la serie Uncharted no es tan conocida y famosa como en el resto del mundo.

Y a vosotros, ¿cuál os gusta más? A mí particularmente me gusta más la japonesa.

Fuente # Kotaku

Cambios en la colaboración Uncharted 2 - Twitter


Según leo en el Blog Oficial de PlayStation la interacción de Uncharted 2 con Twitter ha sido suspendida de momento. El motivo no es otro que el constante envío de actualizaciones de estado y la posterior queja de muchos usuarios que se han visto desbordados con tanto mensaje. Y claro, se han tomado medidas al respecto.

Esto no quiere decir que la colaboración Uncharted-Twitter quede suspendida de por vida, si no tan solo de manera temporal. El objetivo de dicha colaboración no es otro que el de ofrecer a los usuarios la mejor experiencia posible para todo el mundo, así que se pondrán a trabajar para que así sea.

Aquellos que adquieran el juego el día de su lanzamiento podrán comprobar que la opción de activar dicha colaboración seguirá presente, pero su activación no se verá reflejada en ningún sitio. Eso sí, en breve anuncian un parche que solucione estos pequeños inconvenientes y con el cual todos se queden agusto.

Esto es lo que han publicado en Twitter: "Heard concerns about Twitter chapter updates for UNCHARTED 2. We’ve just disabled it but will patch soon to reactivate with frequency limits."

Habrá demo para todos de Uncharted 2 el día 29

Aunque a día de hoy han sido bastantes las oportunidades que todos hemos tenido de probar la beta multijugador de Uncharted 2 (la primera beta cerrada, el código de descarga de la misma la hacerse con inFamous) es una realidad que muchos son los que se han quedado sin poder catarla aún. Pues bien, esto en breve tendrá una solución. Y es que los chicos de Naughty Dog y Sony han decicido lanzar una nueva demo multijugador el día 29 de septiembre.

Se desconoce cualquier tipo de dato sobre ella y tan solo se sabe que será "distinta" a la ya aparecida en junio, que fue la primera. Lo que no se sabe es si será diferente a la ofrecida con la reserva de inFamous. De todas maneras, en breve saldremos de dudas.

Os dejamos hasta entonces con un vídeo de la Penny Arcade Expo que nos muestra un nivel hasta ahora inédito.


Fuente | Examiner

Edición Caza Tesoros para Uncharted 2

Desde el blog oficial de PlayStation en USA, han presentado la que será la Edición Especial del juego estrella de esta campaña navideña para la PS3, dicha edición llamada UNCHARTED 2: Among Thieves Fortune Hunter Editión, traerá aparte del juego y otras minucias, una replica exacta de la Daga de Phurba que podremos ver en el juego, con su soporte a medida y todo, un artbook, y la caja de coleccionista firmada por Naugthy Dog (¿por todos?, ¿tendrá un pergamino dentro?).


Dicha edición no saldrá a la venta, solo se podrá conseguir ganándola, pero……de que manera?, Tendrá que ver con la nueva demo multijugador disponible el 15 de septiembre, y se informará a través del blog de PlayStation y HOME, de la forma que podremos hacernos con ella.

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Que maravilla verdad?….pues habrá que joderse, pues el “concurso” está reservado para el territorio Americano, collejón para los PALetos!!. Pero no os preocupéis, dejar que se peleen entre ellos…., que seguro que en Europa la podremos conseguir a través de e-bay a precios ,muuuuuuuuuuuuy asequibles (juas!).

Nuevo video de UNCHARTED 2

 

Sobran las palabras……que larga se va hacer la espera!!!

Confirmada la fecha de salida de Uncharted 2


Ya podemos ir todos ahorrando para que cuando llegue el día 23 de octubre no nos pille sin un chavo. ¿Y qué demonios pasa el día 23 de octubre para que haya que ahorrar? Pues pasa que ese día saldrá a la venta en tierras europeas Uncharted 2: Entre Ladrones. Así que ya sabéis, menos cañitas y raciones este verano, que así podremos hacernos con el jueguecito en cuanto salga.

Los americanos corren, como de costumbre, con mejor suerte y podrán disfrutar del juego desde el día 13 de octubre. Distintas tiendas americanas ya han anunciado los extras que tendrán quienes reserven el juego. En Amazon, por ejemplo, regalarán un mapa exclusivo para localizar los tesoros escondidos; GameStop tendrá la exclusiva temporal de la demo multijugador a partir del 9 de septiembre y en Best Buy ofrecerán versiones doradas del AK-47 y de la Beretta para usar en el modo multijugador.

La imagen de arriba pertenece es la portada americana.

Carteles promocionales de Uncharted 2

Un par de carteles chulos y de calidad de Uncharted 2: Among Thieves. Pinchad sobre ellos porque merece la pena verlos en todo su esplendor.





Nathan Drake se nos va a las montañas heladas

En este caluroso domingo nada mejor que este nuevo vídeo de Nathan Drake en medio de las nieves. Al menos no estará asado de calor como los pollos y/o nosotros... que hace un calor de mil demonios. En fin, disfrutad de este vídeo de Uncharted 2: Among Thieves que fue de lo mejor que hubo en el E3.

Impresiones de la beta de Uncharted 2: Among Thieves


Cuando hace unos días me llegó por correo un sobre con un código para probar la beta de Uncharted 2, presentí que el círculo, antes incompleto, iba por fin a cerrarse de manera “perfecta”. Y digo esto porque la continuación de uno de los mejores juegos de la corta historia de PlayStation 3 nos ofrece, entre otras cosas, lo que a su antecesor le faltaba.

El código en cuestión me daba acceso a probar la beta del modo multijugador de Uncharted 2: Among Thieves. Tras jugarlo y rejugarlo he llegado a un punto en el cual ardo en deseos de tener ya entre mis manos la joya y obra de Naughty Dog. Es más que probable, y casi lógico por otra parte, que esta nueva aventura de Nathan Drake no compita codo con codo con los mejores shooters del mercado (básicamente porque no es su cometido) pero les plantará cara por méritos propios. Y si a esto, le añadimos una aventura de lo más completa y con una calidad de impresión, a tenor de lo dicho y observado en el E3, pues podríamos decir que este Uncharted 2 se situará en lo más alto del podium del catálogo de PS3.

Tras una breve instalación y la pantalla de título del juego, la demo nos ofrece 2 tipos de modos de juego: cooperativo y competitivo. En el primero de ellos 3 jugadores deben aunar sus esfuerzos y colaborar para completar los distintos niveles que se nos presentan. El escenario en cuestión es el ambientado en Nepal, ese que tanto hemos visto todos hasta la saciedad en vídeo e imágenes. Deberemos colaborar para acceder a las zonas elevadas, para acabar con los enemigos, mover objetos que nos impiden el paso,… Lo malo, que cuando llegas a cierto punto y te salen los “antidisturbios”, sale la maldita frase de “Continuará…” y te quedas con una cara de tonto que no os quiero ni contar.

Ah, y la misma cara de tonto se os puede quedar al compartir partida con algunos subnormales que pululan por ahí, y que se dedican a, en vez de colaborar, disparar a los otros 2 jugadores hasta acabar con ellos… Una de 2: o bien no se enteran de nada y no saben a qué están jugando o bien, se merecen que les corten la cabeza. Cuando llegas a jugar 5 partidas seguidas con este tipo de gentuza se te quitan las ganas de echar ninguna partida más… al menos en este modo de juego. Espero que en la versión final se pueda dar cuenta de alguna manera de este tipo de idiotas para que los baneen o lo que consideren necesario. Ya digo que mancha la experiencia de juego un montón.



El otro modo de juego, el competitivo, nos ofrece 2 niveles en los cuales poder jugar así como 2 modos distintos de juego: el típico Duelo a Muerte por Equipos (de 5 contra 5) y Captura la Bandera, que aquí recibe el nombre de Saqueo. En este último debemos recoger una especia de vasijas de oro y llevarlas adonde se nos indique.

En el modo de Duelo a Muerte por Equipos lo que realmente importa es hacerse con una buena posición y desde ahí acabar con tus enemigos. Eso sí, si en el otro bando hay algún francotirador no durarás mucho. Los escenarios están pensados tanto en horizontal como en vertical, lo cual nos da una idea de cómo debemos comportarnos para no morir y morir una y otra vez, debiéndonos situar en sitios elevados no muy claros a la vista.

En ambos modos de juego hay dos mapas entre los cuales elegir: La Aldea y Plaza. El primero de ellos nos recuerda bastante al primer Uncharted y, el segundo es más amplio, con muchos sitios en los cuales esconderse y disfrutar reventando cabezas como francotirador.

En el menú de la demo podemos elegir tanto nuestro personaje, tanto del bando de los héroes (Nathan Drake, Cloe, Sully, Elena o Tenzin) como en el los villanos (Dragan, tetras, Sark, Lovac o Vodnik). Podemos elegir también 2 tipos de bonificaciones distintas de las cuales disfrutar a lo largo de la partida: la primera de ellas relativas a la precisión de disparo y la otra a la munición.

Como es lógico en después de cada partida se nos mostrará la pantalla de estadísticas y se nos dará una cantidad de dinero en función de nuestros resultados y de los de nuestro equipo. Además, esta cantidad se verá incrementada si acabamos con nuestros enemigos de determinadas maneras o realizamos ciertas acciones.



Por lo que se puede apreciar en esta demo, Uncharted 2: Among Thieves va a ser todo un derroche en su apartado técnico. La calidad y nº de texturas, los detalles de cada nivel, la profundidad de los escenarios, la iluminación, las animaciones de los personajes,… hay que verlo para creerlo. Sin lugar a dudas será uno de los mejores juegos exclusivos de PS3 y un “must have” en toda regla… hasta diría que será un “vende consolas”. Y si no tiempo al tiempo.

Señores, títulos como este hacen que tener una PlayStation 3 en el salón de nuestros hogares merezca la pena. Así que recomiendo a todo aquel que no la tenga ya, que vaya ahorrando de cara al otoño porque será la ocasión y excusa perfecta para hacerse con ella y con Uncharted 2: Among Thieves.

Jesús Calleja elegirá su equipo de expedición


La hora de la verdad ha llegado para los 8 finalistas del exitoso casting con el que comenzó la expedición televisiva que Cuatro ha organizado junto a PlayStation, y que llevará a un grupo de 6 novatos aventureros, bajo la dirección del alpinista Jesús Calleja, a vivir una experiencia única.

El montañero cuenta sólo con 6 plazas para viajar a un remoto lugar lleno de fuertes emociones y muchas sorpresas, que no tienen nada que envidiar a los desafíos a los que se enfrenta Nathan Drake en UNCHARTED 2: El Reino de los Ladrones, título que próximamente llegará en exclusiva a PlayStation 3.

Para escoger a los 6 afortunados ganadores de este reto que tanta expectación ha despertado, Jesús Calleja hará que los 8 voluntarios preseleccionados se enfrenten a una serie de pruebas en las montañas de su tierra natal, León.

Cuatro comenzará la grabación de esta espectacular fase clasificatoria el próximo domingo 5 de julio, el pistoletazo de salida para conocer el equipo de 6 exploradores que seguirán al incansable Jesús Calleja, una vez demostrada su valía y coraje en las montañas leonesas, hasta un remoto rincón del planeta.

Antes de emprender el viaje hasta dicho recóndito y misterioso lugar, habrá que ver quiénes de los 8 concursantes superan el duro examen de Calleja y consiguen los 6 billetes que les dan derecho a vivir el desafío extremo que les han preparado Cuatro y PlayStation.

La aventura definitiva en un lejano y exótico escenario, durará cinco semanas y obligará a los participantes a desarrollar y aprender técnicas de supervivencia para adaptarse a un entorno hostil, que les obligará a mantenerse constantemente alerta. Calleja y su equipo contarán en primera persona su experiencia en una serie de reportajes que rodará y emitirá Cuatro, y que se convertirán en una auténtica historia de superación personal.

Un desafío que los que nos quedemos en tierra podremos disfrutar en la cadena Cuatro o emular de modo virtual próximamente en PS3 con el título desarrollado por Naughty Dog, UNCHARTED 2: El Reino de los Ladrones. Será una nueva aventura de Nathan Drake que convertirá a los jugadores en protagonistas de un reto casi tan real como la expedición que vivirá próximamente Jesús Calleja con 6 afortunados amantes del riesgo.

Impresiones de la demo de UNCHARTED 2


La demo que hemos probado, nos muestra un poquito de lo que será el modo multijugador online. En esta demo podemos elegir ente dos modos de juego, un en modo cooperativo para tres jugadores, en el que tendremos que ir superando objetivos con la ayuda de nuestros compañeros y ayudandonos muy al estilo army of two, también podremos revivir a nuestros compañeros, mientras andan moribundos por un tiempo limite.

El otro modo de juego es por equipos, en una especie de capturar la bandera. En este caso la bandera será substituida por un totem dorado. La variedad de armas es extensa, tendremos recortadas, M-14 AK-46, escudos de protección, escopetas , granadas, etc. El control del nuestro protagonista es muy natural y a los mandos se hace muy intuitivo, el sistema de cobertura es muy a lo Gears of War o Killzone 2, siempre hay gran cantidad de enemigos en pantalla que nos atacan desde diferentes lugares y haciendo estrategias, todo se mueve con mucha suavidad, aunque en algunos momentos cuando hay mucho follón en la pantalla se realentiza un poquito, pero desde el momento inicial, se nos avisa de que es una demo y puede tener este tipo de fallos, que como siempre no representan el acabado final del juego. Dejando de lado este detalle, hay que destacar la calidad gráfica de la demo que supera un poco a la del anterior título , que siendo además on line me hace suponer que está por debajo de lo que será el modo campaña para un jugador.

En resumidas cuentas, la sensación se de que estamos ante un título de calidad superior, ya se nota desde el diseño de sus menús hasta la calidad de las pocas melodias que hemos escuchado. Este es compra acertada, seguro!!

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