Es cierto que mucho se ha escrito y hablado de las diferencias existentes entre las versiones de PlayStation 3 y Xbox 360 de Bayonetta. Así que ya es hora de dejar atrás las palabrerías y dejar paso a las imágenes.
Antes de ver el vídeo hay que tener presente que son de la demo del juego, por lo cual hasta tener la versión final del juego en nuestras manos (anda que no queda) más nos vale ser un poco precavidos... aunque sea poco. A tenor de lo que el vídeo nos muestra la versión de 360 se muestra y luce mejor, con colores más vivos y una mayor definición. Parece ser que otra vez más la PS3 sale perdiendo...
Dadle al play y compartir con nosotros vuestras impresiones acerca de las diferencias que apreciais en el vídeo.
La demo de Bayonetta está ya disponible en la Store japonesa, según leo en PS3Center. Así que ya sabéis lo que hay que hacer. Entrar en la PSN japonesa y darle a descargar en la demo... bueno, esto suponiendo que tengáis una cuenta japonesa.
Yo no sé vosotros, pero es la mejor oportunidad de ver y probar Bayonetta hasta que podamos verlo por estos lares, aunque sea en forma de demo, ya que para eso queda aún mucho tiempo.
La demo ofrece a los fans la oportunidad de revivir la excitante final de la pasada temporada de la NBA y jugar cuatro minutos del primer cuarto con los Orlando Magic o Los Angeles Lakers en el Staples Center de Los Ángeles. Vamos, que es la misma demo que ya tenemos del NBA Live 10 pero en su versión 2K. Con estas demos de basket pasa todos los años lo mismo.
Los usuarios que PlayStation 3 que no se me desesperen que desde 2K aseguran que en unas semanas también tendrán a su disposición la demo de NBA 2K10 en la Store.
Desde EA nos han confirmado que el próximo día 1 de Octubre estará disponible la demo del juego NFS Shift para XBOX 360 y PlayStation 3. Si os quedasteis con la duda de haceros con él ahora podréis probarlo y acabar de despejarlas. La demo nos traerá dos circuitos: Spa-Francorchamps y un circuito urbano en la ciudad de Londres junto al Thames, la lista de vehículos es la siguiente:
BMW M3 (E46)
2008 Dodge Viper SRT10
2006 Lotus Elise 111R
2008 Nissan GT-R
Además se incluye el 2006 Pagani Zonda F que será desbloqueable desde la misma demo. Los usuarios de PC tenéis la demo ya disponible aquí
Bueno, el titular no es del todo cierto, pero es la hostia de llamativo... o al menos eso he pensado. El caso es que la imagen es real como podeis observar (está sacada de uno de los stands de allí) y no es más que una imagen elegida para que el estuche quede más bonito al lado de la PS3 Slim decorada para la ocasión, mientras los allí presentes disfrutan de la demo del juego.
Y ahora viene lo que realmente quiero contaros: y es que resulta que al parecer un área del menú de la demo de FFXIII que se está presentando en el Tokio Game Show estará "capada" ya que los de Square Enix quieren guardar esta sorpresa por un poquito más de tiempo.
Por lo que dicen en Famitsu podría ese área bloqueada podría tener que ver con un aspecto muy importante del juego.
Electronic Arts ha anunciado en el día de hoy que Left 4 Dead 2 tendrá demo el día 27 de octubre, muy cerca ya de Halloween. Los usuarios de la 360 y de PC están de enhorabuena ya que es uno de los lanzamientos más esperados. Bueno, no todos los usuarios ya que según Valve ha aclarado, la demo estará disponible el día 27 tan solo para aquellos que hayan reservado el juego, tanto en el caso de la 360 como en el de PC, que estará disponible vía Steam.
No se han facilitado muchos más detalles acerca de esta demo, tan solo que aquellos que realicen la reserva tendrán acceso a un arma especial: el bate de baseball.
Desde KochMedia nos avisan que la demo oficial de Ninja Gaiden Sigma 2, será lanzada para PlayStation 3 el próximo jueves día 24.Esta demo nos presentará a un nuevo personaje, Ayane procedente de la serie Dead or Alive, junto al mítico ninja Ryu Hayubasa, junto a dos fases enteras jugables.
Junto a los específicos estilos de lucha de cada personaje y un elenco de malos tipos entre los que abrirte paso, podrás elegir también el nivel de dificultad que mejor encaje con tus habilidades – podrás optar entre la opción más fácil o intentar convertirte en todo un Ninja Master. Cuanto más practiques más posibilidades tendrás de escalar en las clasificaciones mundiales en el juego final.
Ninja Gaiden Sigma 2, la próxima entrega de la prestigiosa saga de acción y lucha, desarrollada por Team Ninja, estará disponible el 2 de octubre de 2009 en exclusiva para PS3, al mismo tiempo que la edición coleccionista. Ninja Gaiden Sigma 2 contará con tres nuevos personajes jugables, un marcado y sorprendente estilo de juego y posibilidades cooperativas online que te permitirán luchar con tus amigos y desafiar al mundo entero por el cetro del mejor Ninja mundial.
Ya es hora de arrancar los motores y prepararnos para una gran carrera ya que la demo de Need for Speed SHIFT ya está disponible para PC. Os la podéis descargar desde este enlace. En la demo tendremos disponibles los circuitos de Spa- Francorchamps y un circuito de la ciudad de London River. Estos 2 circuitos podremos recorrerlos al volante de:
BMW M3 (E46) 2008 Dodge Viper SRT10 2006 Lotus Elise 111R 2008 Nissan GT-R 2006 Pagani Zonda F (unlockable)
Desde EA aseguran que la demo para PlayStation 3 y Xbox 360 estará disponible para principios del mes de octubre.
Konami Digital Entertainment GmbH ha anunciado hoy que la demo jugable del esperadísimo PES 2010 estará disponible a partir de mañana, 17 de septiembre.
La descarga gratuita estará disponible para PlayStation 3, Xbox 360 y PC, y contendrá el modo Exhibición completo del juego.
Los equipos disponibles en la demo serán el Liverpool FC, el FC Barcelona, y los combinados nacionales de España, Italia, Francia y Alemania. Los partidos serán amistosos de 5 minutos contra la máquina o multijugador local.
PES 2010 tiene prevista su fecha de lanzamiento en PS3, Xbox 360 y PC-DVD para el próximo 22 de octubre.
Bueno, pues por fin he conseguido descargarme la demo de FIFA 10. Y digo por fin porque en total me la he bajado 3 veces, y las 2 primeras, al estar en fase de instalación, me han dado sendos errores y no me ha dejado instalarlas, con lo cual no he tenido más remedio que bajarla de nuevo otra vez y, haciendo caso al dicho, “a la tercera va la vencida”. Y claro que bajarse una demo de 45MB no pasa nada pero cuando el peso es de 1005MB pues la cosa cambia porque tarda “un poco” más en descargarse…
Pero bueno, a lo que vamos que me lío y no paro. Como iba diciendo, ayer por fin pude descargarme e instalar la demo de FIFA 10 en mi flamante PlayStation 3. La demo está disponible también en el Bazar de Xbox y para PC, estando esta última disponible en el siguiente enlace.
He disputado ya varios partidos y son varias las mejoras que he podido disfrutar en esta nueva entrega de la saga estrella de Electronic Arts. Jugablemente estamos ante un FIFA mucho más rápido y ágil, restando quizás un poco de realismo. Un ejemplo de esto es el final de los desmarques en línea recta y podemos observar como los jugadores se desmarcan en cualquier dirección. En este sentido estamos ante lo más real que hemos visto en una consola.
En el apartado gráfico, que es lo primero que nos entra, podemos disfrutar de jugosas novedades como nuevas animaciones de control del balón, la iluminación general del juego, la nueva actitud de los defensores cuando presionamos L1,… eso sí, el árbitro sigue sin “tocar” las redes cuando las comprueba antes de los partidos. No es que sea un detalle muy importante, pero forma parte del conjunto y que ya me llamaba la atención en la anterior entrega.
Otro cambio significativo lo tenemos en la física del balón: parece pesar más lo cual hace más real el juego. Es toda una gozada pasar desde la banda, tratar de colar vaselinas al portero o realizar pases al hueco elevados. No he visto en los partidos jugados una ampliación del repertorio de remates, aunque parecen ser mucho más contundentes.
Me gustaría destacar, si se me permite, las nuevas animaciones de los porteros. Es una delicia contemplar los diversos despejes y paradas de los guardametas… Eso sí, la IA de los mismos no parece haber mejorado mucho. La respuesta definitiva la tendremos en la versión final, el día 3 de octubre.
Y no tengo mucho más que decir de la que es quizás la demo más esperada de lo que llevamos de año. En unos días podremos disfrutar de FIFA 10 en todo su esplendor y entonces sí que estaremos en posición de dar un veredicto final y más completo del juego de EA.
Ah, y si alguno quiere dejarnos su opinión que lo haga en los comentarios. Prometo añadirlos a la entrada.
Aunque a día de hoy han sido bastantes las oportunidades que todos hemos tenido de probar la beta multijugador de Uncharted 2 (la primera beta cerrada, el código de descarga de la misma la hacerse con inFamous) es una realidad que muchos son los que se han quedado sin poder catarla aún. Pues bien, esto en breve tendrá una solución. Y es que los chicos de Naughty Dog y Sony han decicido lanzar una nueva demo multijugador el día 29 de septiembre.
Se desconoce cualquier tipo de dato sobre ella y tan solo se sabe que será "distinta" a la ya aparecida en junio, que fue la primera. Lo que no se sabe es si será diferente a la ofrecida con la reserva de inFamous. De todas maneras, en breve saldremos de dudas.
Os dejamos hasta entonces con un vídeo de la Penny Arcade Expo que nos muestra un nivel hasta ahora inédito.
Ya está disponible para los usuarios Gold de Xbox Live la demo del juego Star Wars The Clone Wars: Héroes de la República.
Star Wars The Clone Wars: Héroes de la República te permite ser el héroe de las Guerras Clon y luchar codo a codo con un amigo. Su novedosa historia interactiva sirve de enlace entre las dos primeras temporadas de la popular serie de televisión y te lleva a vivir una aventura variada en la que tendrás que detener la conjura del misterioso tecnoasesino.
Su salida a la venta está prevista para el próximo mes de octubre.
DESDE LA SALIDA DE RALLY SPORTS CHALLENGE 2 EN XBOX, NO HABÍA SALIDO JUEGO DE RALLIES QUE LE LLEGARA A LA ALTURA DE LOS NEUMATICOS. Se puede decir más alto pero no más claro, pero desde que DIRT 2 está aquí la cosa cambia. Si habéis tenido la oportunidad de probar la demo, esteráis conmigo que las sensaciones que transmite este DIRT 2 nada tienen que ver con su anterior versión. Gráficamente el título es espectacular, al igual que lo fuera DIRT, aunque se han mejorado algunas cosillas, principalmente el motor: Neon, el motor de juego que usa el primer DIRT ya funcionaba bien, Codemaster lo remodeló totalmente y lo convirtió en EGO, el nuevo motor, que se presentó junto al lanzamiento de GRID, nos dejó con la boca abierta, convirtiendo el juego en un referente de los juegos de conducción para esta generación.
Pero es en el control, donde se nota la mayor de las diferencias. No es que DIRT fuera malo en el control, pero era muy exigente. En DIRT 2, en cambio, se ha conseguido un control entre realista y arcade. Realista en el aspecto, que las superficies por las que circulemos y el estado del vehículo, afectarán mucho a nuestra conducción, de eso se trata es un juego de rallyes, sentir que el vehículo frena, se agarra o derrapa de forma diferente en asfalto, arena, barro, etc, es primordial, pero conseguir que tengamos la sensación de control sobre la misma ya es más difícil, ya en GRID nos llevamos una grandísima sorpresa sobre el control, baza principal del juego, pues ese mismo control esa misma sensación llega al mundo de off-road con DIRT 2.
La demo nos dejará participar en dos circuitos de los más de 100 repartidos en varias disciplinas que tendrá el juego que saldrá a la calle el 11 de septiembre, son las siguientes:
Tray Balzer, Son carreras en la que los participantes deberán cubrir un tramo de punto a punto en el menor tiempo posible, pudiéndose encontrar con los demás participantes que son más lentos que nosotros. El vehículo que podremos elegir en la demo es el Mitsubishi Eclipse GT, y el tramo que correemos está localizado en Marruecos, en el descenso de Ounila.
Land Rush. Son carreas en circuitos cerrados, siempre sobre tierra, están llenos de peraltes, saltos, charcos, etc. En la carrera participaremos contra otros 7 participantes, en una salida en línea todos a la vez, la buena técnica de conducción, el control del derrape y el evitar los espectaculares accidentes que se producen en este tipo de carreras, es la única formula para llegar en 1ª posición. En esta categoría podremos elegir un vehículo de la gama Trohphy Truck, más concretamente un Stuka TT patrocinado por West Coast Choppers y el circuito elegido será uno de Baja California.
La demo que tenemos disponible tanto para Xbox como para PS3, nos permitirá difrutar de estos dos circuitos tanto on line como off line. En DIRT2 tendremos por fin lo que tanto se hecho de menos en este tipo de juegos, el poderse enfrentar a otros pilotos online y la verdad es que funciona de maravilla, sin ningún tipo de lag y diria que tiene la misma calidad gráfica que en el modo de 1 solo jugador.
El veredicto final lo tendremos con el análisis del juego completo, aunque con esta mini demo, que apunta maneras de verdad, las sensaciones han sido buenísimas. Como os comenté en la introducción, Rally Sport Challenge 2 para mí aun no tenía rival en esta generación, siendo además, de la generación pasada cosa que le da más mérito. Solo SEGA RALLY como modo de juego arcade y la primera versión de Collin McRae DIRT habían llenado un poquito el vacio en esta generación, pero no llenaron las sensaciones que tuve con RSC2, desde que he probado esta demo la cosa cambia.
Para acabar de amenizar la demo, hasta antes de su salida, Codemasters a promovido un evento a través de su Facebook donde podremos colgar nuestro tiempo con una foto de la pantalla de resultados que nos muestra el juego al finalizar el tramo de Marruecos, y así ganar premios exclusivos, para los mejores tiempos. La cosa está muy dura ya he visto tiempos de 2:43:09, madre mía!!, aunque también he visto algún fake, joder!! si usáis el Photoshop al menos utilizar el mismo tipo de letra que se nota, hombre!!
Desde EA han confirmado que FIFA 2010 tendrá demo disponible para PS3 y XBOX360 el próximo día 10 de Septiembre en Europa y el día 17 para EUA, en sus respectivas tiendas online. En la demo tendremos 6 quipos disponibles que son : Chelsea, Barcelona, Juventus, Bayern Munich, Marseille, and Chicago Fire (MLS), con los que podremos testear todas las mejoras que se han añadido a esta última versión de FIFA que promete ser la mejor. Como nueva función añadida a la demo del juego, se podrán subir videos in-game de nuestros partidos a EA Football WORLD. La fecha final de salida del juego es para el 2 de Octubre en Europa y el 20 del mismo mes en Estados Unidos.
El anuncio de Shadow Complex en el pasado E3 suscito bastante expectación, gracias a a que encargado de hacerla fue Cliff B. (Cliffy para los amigos, jajaja), como creador de la saga Gears of War, todos esperamos el anuncio de un Gears of War 3 o algo por el estilo ( con sangre, motosierras, ya me entendéis….), pero nos sorprendió con el nuevo título Shadow Complex, un juego que además era para el XBOX Arcade, que a priori suelen ser bastante sencillitos o conversiones de recreativas. El pasado 19 de Agosto se puso a la venta por 1200 MP, a la vez que se liberó la demo del mismo juego, que no os podéis perder aunque no tengáis la intención de comprarlo, tenéis que probar la demo, a mí me ha sorprendido bastante en todos los aspectos. En los primeros compases del juego, el hecho de pensar que es un juego en 2.5D (escenarios en 3D, pero con movimiento del personaje en 2D), lo iba a hacer sencillote y poco profundo, nada más lejos de la realidad, el aire retro que respira a lo Metal Slug y ese scroll qué me recuerda a los buenos ratos gastando monedas en las recreativas de acción-plataformas, un control sencillo y fácil de hacerse con él, y una buena historia que lo lleva entre los juegos de acción actuales y los adictivos juegos arcade de los 80-90, lo hacen del todo especial.
Gráficamente no es ninguna maravilla, pero se nota que ha sido trabajado con cariño, sobre todo los escenarios, que aunque son totalmente lineales, han sido aderezados con muy buenas dosis de ingenio por parte de los desarrolladores, no notareis a faltar los amplios escenarios abiertos con lo que los últimos juegos de acción nos tienen acostumbrados, los múltiples caminos para llegar a los sitios se encargarán de ello (hay tantos que a veces se vuelve un laberintico) . El uso de la cámara juega un papel muy importante en el juego, pues nos aumentará la sensación de escenarios en 3D, algunas veces para mostrarnos la acción cercana a nuestro personaje, y otras mostrándonos el escenario en perspectiva.
La jugabilidad está asegurada gracias a un control fácil, fácil y a un montón de extras que nos irán ampliando las armas y acciones de nuestro personaje. Al principio parecen pocas, pero a medida que va avanzando el juego, las situaciones se irán complicando y nuestro protagonista tendrá más habilidades para superar los escenarios, y todo ello con una curva de jugabilidad muy escalonada.
La música estará acorde con las situaciones que vivamos en el juego y a la espera de probar la versión completa parece estar bastante bien. Los textos y voces son totalmente en castellano, con una interpretación…digamos correcta de los dobladores.
Si tenéis XBOX360 y podéis acceder al Bazar no dudar en probar el juego seguro que no os dejará indiferentes, eso sí la demo ocupa 835MB pero vale la pena.
El Caballero Oscuro llega con un título totalmente nuevo de la mano de EIDOS y desarrollado por Rosksteady, y además no está basado en ninguna película, eso ya es motivo suficiente como para estar esperanzados de la calidad final. Pero si además añadimos su facilidad de juego, una historia apetecible y varios extras, la combinación de todas ellas lo hacen un juego, que si bien ya gozaba de buen hype , después de probar la demo lo hace aún más apetecible.
Después de probar la demo que ya témenos disponible desde ayer en PSN y hoy en el Bazar de XBOX Live, nos ha dejado con muy buen sabor de boca. Los gráficos son buenos, tanto en el modelado de los personajes principales, como en el del escenario mostrado en la demo, solo veremos el primer nivel, pero visto lo visto, la línea general será muy buena, pues utiliza el Unreal engine que en entornos oscuros luce mejor si cabe.
La historia nos cuenta como Batman cae en una trampa tendida por el Joker en el ARKHAM ASYLUM, en la que Joker y todos los locos del manicomio tienen ahora el control del recinto y amenazan con bombas colocadas por todo el país. La misión del caballero oscuro, liberar al alcaide del centro, apresando a Joker. Pero no será fácil, pues en el ARKHAM ASYLUM nos encontraremos con la mayoría de enemigos a los que Batman metió y evidentemente intentarán matarnos.
Para conseguir nuestra misión y llegar al final, el hombre murciélago tiene en el juego todas sus habilidades y armas, con alguna cosilla más. Se le ha añadido al traje de Batman, por ejemplo, la visión detective. Esta visión nos permitirá analizar nuestro entorno, con un efecto estilo rayos X, ayudándonos a descubrir la ubicación de nuestros enemigos y el estado en el que se encuentran, así como ver que accesos están abiertos o cerrados, o descubrir salientes en donde podernos colgarnos, etc, etc. Los movimientos de lucha del juego se ejecutan con un a facilidad pasmosa, cosa que a priori podría hacernos pensar que son limitados y repetitivos, pues nada más lejos de la realidad, podremos atacar con la simple pulsación de un botón e ir enlazando movimientos, golpes y contras, y hacerlo además en todas direcciones, cambiado de dirección en cualquier momento, haciendo de cada ataque una combinación diferente. Podremos colgarnos, atacar en silencio, ocultarnos, etc, etc, diversión asegurada.
Goza el juego con un doblaje completamente en castellano, que, aunque no son las voces que habitualmente oímos en las películas, si muestran una buena interpretación, gracias a dios!, poco hablaremos de su BSO, pues en la demo no nos ofrece mucha cantidad de pistas, pero eso si siguen fielmente el estilo de la saga.
Primera impresión muy buena a falta de ver la duración final y la jugabilidad a lo largo de todo el título, pues caer el la repetitividad es lo que más miedo da. Pero al final de la demo se nos muestra un video de algunos de los niveles del juego que vislumbran la calidad final del título. Si aún no habéis probado la demo corred a descargarla, no os defraudará.
El juego tiene prevista su salida el próximo 28 de agosto en XBOX360 y PS3, y parece haber un retraso en la edición de PC. Estará disponible desde el día de su salida una edición de coleccionista impresionante, no la dejeis escapar!!
Al igual que el juego sale antes en la consola de Sony ( de algo tendrá que servir que sean propietarios de los derechos) que en XBOX, hoy se ha colgado en la actualización rutinaria de los jueves de la tienda online de PS3, una demo de "The Ghostbusters". Para aquellos que dudarais en adquirirlo, no teneis excusa para no incarle el diente, seguro que os atrapará, pues aunque corta la demo es intensa.
Cuando hace unos días me llegó por correo un sobre con un código para probar la beta de Uncharted 2, presentí que el círculo, antes incompleto, iba por fin a cerrarse de manera “perfecta”. Y digo esto porque la continuación de uno de los mejores juegos de la corta historia de PlayStation 3 nos ofrece, entre otras cosas, lo que a su antecesor le faltaba.
El código en cuestión me daba acceso a probar la beta del modo multijugador de Uncharted 2: Among Thieves. Tras jugarlo y rejugarlo he llegado a un punto en el cual ardo en deseos de tener ya entre mis manos la joya y obra de Naughty Dog. Es más que probable, y casi lógico por otra parte, que esta nueva aventura de Nathan Drake no compita codo con codo con los mejores shooters del mercado (básicamente porque no es su cometido) pero les plantará cara por méritos propios. Y si a esto, le añadimos una aventura de lo más completa y con una calidad de impresión, a tenor de lo dicho y observado en el E3, pues podríamos decir que este Uncharted 2 se situará en lo más alto del podium del catálogo de PS3.
Tras una breve instalación y la pantalla de título del juego, la demo nos ofrece 2 tipos de modos de juego: cooperativo y competitivo. En el primero de ellos 3 jugadores deben aunar sus esfuerzos y colaborar para completar los distintos niveles que se nos presentan. El escenario en cuestión es el ambientado en Nepal, ese que tanto hemos visto todos hasta la saciedad en vídeo e imágenes. Deberemos colaborar para acceder a las zonas elevadas, para acabar con los enemigos, mover objetos que nos impiden el paso,… Lo malo, que cuando llegas a cierto punto y te salen los “antidisturbios”, sale la maldita frase de “Continuará…” y te quedas con una cara de tonto que no os quiero ni contar.
Ah, y la misma cara de tonto se os puede quedar al compartir partida con algunos subnormales que pululan por ahí, y que se dedican a, en vez de colaborar, disparar a los otros 2 jugadores hasta acabar con ellos… Una de 2: o bien no se enteran de nada y no saben a qué están jugando o bien, se merecen que les corten la cabeza. Cuando llegas a jugar 5 partidas seguidas con este tipo de gentuza se te quitan las ganas de echar ninguna partida más… al menos en este modo de juego. Espero que en la versión final se pueda dar cuenta de alguna manera de este tipo de idiotas para que los baneen o lo que consideren necesario. Ya digo que mancha la experiencia de juego un montón.
El otro modo de juego, el competitivo, nos ofrece 2 niveles en los cuales poder jugar así como 2 modos distintos de juego: el típico Duelo a Muerte por Equipos (de 5 contra 5) y Captura la Bandera, que aquí recibe el nombre de Saqueo. En este último debemos recoger una especia de vasijas de oro y llevarlas adonde se nos indique.
En el modo de Duelo a Muerte por Equipos lo que realmente importa es hacerse con una buena posición y desde ahí acabar con tus enemigos. Eso sí, si en el otro bando hay algún francotirador no durarás mucho. Los escenarios están pensados tanto en horizontal como en vertical, lo cual nos da una idea de cómo debemos comportarnos para no morir y morir una y otra vez, debiéndonos situar en sitios elevados no muy claros a la vista.
En ambos modos de juego hay dos mapas entre los cuales elegir: La Aldea y Plaza. El primero de ellos nos recuerda bastante al primer Uncharted y, el segundo es más amplio, con muchos sitios en los cuales esconderse y disfrutar reventando cabezas como francotirador.
En el menú de la demo podemos elegir tanto nuestro personaje, tanto del bando de los héroes (Nathan Drake, Cloe, Sully, Elena o Tenzin) como en el los villanos (Dragan, tetras, Sark, Lovac o Vodnik). Podemos elegir también 2 tipos de bonificaciones distintas de las cuales disfrutar a lo largo de la partida: la primera de ellas relativas a la precisión de disparo y la otra a la munición.
Como es lógico en después de cada partida se nos mostrará la pantalla de estadísticas y se nos dará una cantidad de dinero en función de nuestros resultados y de los de nuestro equipo. Además, esta cantidad se verá incrementada si acabamos con nuestros enemigos de determinadas maneras o realizamos ciertas acciones.
Por lo que se puede apreciar en esta demo, Uncharted 2: Among Thieves va a ser todo un derroche en su apartado técnico. La calidad y nº de texturas, los detalles de cada nivel, la profundidad de los escenarios, la iluminación, las animaciones de los personajes,… hay que verlo para creerlo. Sin lugar a dudas será uno de los mejores juegos exclusivos de PS3 y un “must have” en toda regla… hasta diría que será un “vende consolas”. Y si no tiempo al tiempo.
Señores, títulos como este hacen que tener una PlayStation 3 en el salón de nuestros hogares merezca la pena. Así que recomiendo a todo aquel que no la tenga ya, que vaya ahorrando de cara al otoño porque será la ocasión y excusa perfecta para hacerse con ella y con Uncharted 2: Among Thieves.
La demo que hemos probado, nos muestra un poquito de lo que será el modo multijugador online. En esta demo podemos elegir ente dos modos de juego, un en modo cooperativo para tres jugadores, en el que tendremos que ir superando objetivos con la ayuda de nuestros compañeros y ayudandonos muy al estilo army of two, también podremos revivir a nuestros compañeros, mientras andan moribundos por un tiempo limite.
El otro modo de juego es por equipos, en una especie de capturar la bandera. En este caso la bandera será substituida por un totem dorado. La variedad de armas es extensa, tendremos recortadas, M-14 AK-46, escudos de protección, escopetas , granadas, etc. El control del nuestro protagonista es muy natural y a los mandos se hace muy intuitivo, el sistema de cobertura es muy a lo Gears of War o Killzone 2, siempre hay gran cantidad de enemigos en pantalla que nos atacan desde diferentes lugares y haciendo estrategias, todo se mueve con mucha suavidad, aunque en algunos momentos cuando hay mucho follón en la pantalla se realentiza un poquito, pero desde el momento inicial, se nos avisa de que es una demo y puede tener este tipo de fallos, que como siempre no representan el acabado final del juego. Dejando de lado este detalle, hay que destacar la calidad gráfica de la demo que supera un poco a la del anterior título , que siendo además on line me hace suponer que está por debajo de lo que será el modo campaña para un jugador.
En resumidas cuentas, la sensación se de que estamos ante un título de calidad superior, ya se nota desde el diseño de sus menús hasta la calidad de las pocas melodias que hemos escuchado. Este es compra acertada, seguro!!