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Que bien, ya tengo mi nueva PSPGo en casa

La sensación que a uno le invade cuando adquiere una nueva consola es algo indescriptible, una sensación tan solo experimentada por todos aquellos que realmente amamos este mundillo. Y es que seamos realistas: esta forma de ocio no es nada barata. Pero bueno, no es a lo que voy. El caso es que a veces la falta de información y los deseos monetarios de los comercios pueden dar lugar a situaciones como esta...


Fuente # GameSetWatch

Visto en # Pixfans

Análisis Motor Storm: Arctic Edge

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Juegos como este me hacen coger la PSP míramela por todos los lados (sin saber que busco…) y preguntarme donde está el límite grafico del cacharrito este. Madre mía que juegazo!!. De la mano de BigBig, los mismos que desarrollaron Pursuit Force 1 y 2, viene esta nueva edición de Motor Storm pero ahora solo para PSP y PS2 (Tiene guasa el asunto con la PS2) en la que el hielo la nieve del Ártico son la nueva pista de carreras para los locos amantes del off-road.

 

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Recuerdo mirarme el video de introducción de Motor Storm de PS3 antes de salir una y otra vez, con aquella voz en off imponente….imágenes in-game mezcladas con videos de forma genial, “quiero una, ps3 quiero una ps3” repetía mi vocecita, y cuando por fin lo tuve en mis manos noté que aquello era diferente, ahora Motor Storm Artic Edge ha resucitado a mi PSP de lo más profundo del cajón (junto con Gran Turismo), es jodidamente genial! tiene todo lo que tienen sus hermanos mayores y encima portátil. La primera impresión visual es más fuerte de lo que realmente es, una vez te pones con el juego te das cuenta que no tiene una definición como puede tener Gran turismo de PSP sobre todo en el modelado de los trastos con los que corremos, pero la armonía de todos los elementos en pantalla lo hacen sencillamente resultón. Con buenos efectos de luz y grandes circuitos, todo se mueve con una fluidez pasmosa suave, sin trompicones, ni texturas que desaparecen, nada!, genial,  parece mentira cuando sigues notando la misma fluidez incluso jugando on-line con otros 5 JUGADORES!! (dependiendo de la conexión, pero ese es otro cantar). Los vehículos tienen diseños “cuadradotes”, pero bien aprovechados camuflados, algo parecido pasa con el diseño de los escenarios, todos los toscos cuadradotes que los forman tienen texturas que los suavizan y les dan otra dimensión. Gran atención al detalle en todos los aspectos tanto en carrera donde la pantalla se manchará de barro o hielo según el charco que pisemos, como en los menús con videos y música que alegrarán la navegación por ellos.

 

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Una vez puestos en las carreras nos encontramos con más de 100 pruebas y 8 tipos diferentes de vehículos con 3 modelos para cada uno, además podremos personalizar cada uno de ellos a nivel visual, pudiendo poner diferentes vinilos, cambiando colores  de las diferentes partes del vehículo incluso de la base de la carrocería que podremos hacer a nuestro gusto, será imposible ver un vehículo igual al tuyo cuando te metas en el mundo online; a nivel  técnico tenemos  algunas mejoras como tubos de escape, tomas de aires y demás objetos que iremos desbloqueando a medida que avancemos en el juego. En Artic Edge nos encontraremos vehículos de los otros Motor Storm y otros exclusivos para este acontecimiento sobre hielo, como las motos de nieve , camiones orugas y mis preferidos los quitanieves, no pude  parar  de jugar hasta desbloquear el primero, que gozada, si motor Storm es sinónimo de carreras sucias en toda la amplitud de la palabra, con la  cuchilla de un quitanieves te conviertes en el terror de la carrera APARTAROS!!. Doce son los circuitos con los que cuenta el juego, no todos serán  en la nieve,  también tendréis circuitos sobre barro y  hielo,los cuales podremos modificar, por ejemplo algunos puentes de hielo se caerán si pasamos por encima cambiando el trazado del circuito.

 

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Un juego fácil de llevar desde el principio y que aumenta la dificultad de los trazados poco a poco para darnos cancha y no agobiarnos, cada vehículo al igual que en todos los Motor Storm  tienen sus propias características tanto de conducción como frente a los demás rivales, no nos olvidemos que todo vale en Motor Storm, básicamente contra más grande más lentos, pero más resistentes contra las embestidas de los demás, la escala va desde los camiones hasta las motos, que son  las más frágiles pero las más rápidas. La inteligencia rival es bastante buena y no dudarán en putearnos en cualquier momento, no os dejéis pisar…

 

MSAE06 Gran variedad de modos de juego, modo Festival, el principal del juego donde desbloquearemos vehículos mejoras, etc…, para ello iremos superando diferentes pruebas (mas de 100) en los 12 circuitos, cada prueba nos pedirá superarlo con un  modelo de vehículo en concreto.  Él apartado Diversión violenta donde se agrupan los modos Contrareloj, el Modo libre, para campar a nuestras anchas por cualquier circuito configurando opciones como: la dificultad, el tipo de vehículo modo de carrera, etc, etc.  Y las opciones multijugador tanto ad-hoc como por internet hasta 6 jugadores.

 

La discoteca del juego nos trae temas de rock y remezclas tecno de los más cañeras y variadas que casan a la perfección, las voces del juegos (las contaréis con los dedeos de una mano) están completamente en castellano, destacando la interpretación de la intro que me pone los pelos de punta. (si os mola el off-road…insensibles!).

 

 

Maravillosa  esta segunda juventud de nuestras PSP y con títulos como este disfrutaréis como enanos delante de ella. Indicadísimo si os atraen los juegos de conducción mas arcade.

 

Lo mejor

  • Todo un  Motor Storm portátil.
  • Control y fluidez grafica digna de elogio.
  • Cantidad de opciones y modos de juego.
  • Modo online hasta 6 jugadores, que funciona realmente bien.

Lo peor

  • Que no hagan más juegos así.

Análisis Gran Turismo para PSP

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Por fin llegó el día de tenerlo en las manos, Gran Turismo llega a PSP con todo el potencial gráfico que se le esperaba, pero…. ¿ha hecho Poliphony el Gran Turismo que esperábamos?

 

Lo primero que os tengo que decir es que la esencia de gran turismo sigue intacta en este juego, por muchos comentarios que oigáis, y aunque  se le han eliminado varios componentes, se le ha dado un  aire diferente que creo que casa muy bien para la máquina que está realizada, pues el potencial gráfico y de memoria en esta generación de portátiles está tocando techo y a mi entender muchas de las cosas que han desaparecido en este GT para PSP, lo han hecho por el bien de la experiencia final del juego. Empecemos con la posibilidad de preparar el vehículo, una de las principales opciones que desaparecen en la portátil, principalmente los tiempos de carga son bastante elevados si ha eso le sumamos el tiempo que nos puede llevar el preparar un coche a conciencia, o sea bien hecho, podríamos pasarnos horas sin llegar a una configuración optima y lanzando la consola a la basura por la desesperación. Para contrarrestar esta opción, tendréis un modo de configuración muy básico para cada coche, pero Poliphony ha introducido cantidad de vehículos “vitaminados” por varias marcas especialistas en preparación de vehículos que os saciará la sed tuneo. Además la forma de conseguir créditos es bastante más rápida que en las versiones para consolas de sobremesa, eso os facilita mucho el acceso a los vehículos más potentes del juego.

 

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Pongamos lo pies en la tierra, es un consola portátil, está pensada para jugar durante cortos espacios de tiempo, no veo tan mal que se le quiten opciones si estas van a mejorar mi experiencia en el juego, vale no es un Gran Turismo puro si queréis, pero es lo más cercano a llevarlo en el bolsillo, Son Mas de 800 coches y 35 circuitos, el modo carrera ha desaparecido, las copas especiales también, pero aparecen otras opciones o mejor digamos formas de jugar, que compensan hacen nacer una nueva forma de disfrutar de Gran Turismo. No os penséis que el juego no es profundo, pues si queréis acabaros este Gran Turismo deberéis echarle horas y horas, pues acabarse todos los circuitos en trazado normal, inverso y especiales con todas las clases de vehículos y conseguir todos los retos de conducción (lo que antes eran los carnés) marea.

 

 

Otra cosa que notareis cambiada es el modo de conducción, al desaparecer el modo arcade, bueno desaparecer, desaparecer no desaparece en sí el juego es una especie del  modo Arcade visto en los demás GT pero potenciado al esrilo carrera, la forma de conducción es menos realista, aunque podemos elegir la física de conducción entre Estándar y Profesional, tiene su toque realista pero sin llegar a la simulación original de la serie. El control esta muy bien trasladado a la portátil y el pequeño stick (también podéis jugar con la cruceta)  de PSP funciona de pelotas en el juego (y mejor en PSP go) se nota que ha sido cuidado en el desarrollo, el uso de los botones para acelerar y frenar recuerda a los de PS2, al no tener los gatillos analógicos que tan bien funcionan en GT Prologue de PS3. En definitiva un control genial a caballo entre el modo simulación y el arcade, os aseguro que si como yo os gustan los juegos de coches el control de este juego dista bastante de otros que habréis probado en la portátil de Sony. Otros modos de juego que incluye esta versión son el de Contrarreloj y Derrapes donde podremos elegir entre realizar un tramo o una vuelta entera y donde conseguiremos créditos para comprar más coches. Desde Gran Turismo 2 se incluyen circuitos de Rallyes y este no iba a ser una excepción incluyen varios circuitos de Rally con los que podréis correr con vuestros coches sencillamente cambiándoles los neumáticos (como en todos los GT algunos vehículos no incluyen esta opción) y derrapar por circuitos míticos de la saga como Gran Canyon.

 

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Lo que siempre estuvimos esperando desde su anuncio allá por el año….bufff! hace un montón casi 5 años, la premisa de sus desarrolladores es que habían llegado a la calidad de PlayStation 2, menos lobos caperucita!!!, a ver la calidad es EXCELENTE (lo pongo en mayúsculas que quede claro) pero no llega a la de PS2. Todo se mueve con una fluidez pasmosa, y con un acabado gráfico envidiable los coches están muy bien modelados y la sensación de integración en el circuito es total, tanto la nuestra como la de nuestros contrincantes que en esta versión han reducido su número a 4, otro golpe bajo sí…pero el acabado gráfico de los vehículos tiene un precio,  bueno a fin y al cabo, en otros juegos no estamos con ocho coches en pantalla continuamente, no?, dejémoslo ahí. Las vistas con las que cuenta el juego son una de cal y otra de arena, directamente y sin pasar por la casilla de salida,  la interior y la de encima del techo del coche se las podían ahorrar , son horribles y si no estuvieran nadie las echaría en falta, pues son el polo opuesto de la visión externa (sin coche) y la del propio coche que son EXCELENTES. La variedad de circuitos va unida a la calidad de ellos, paisajes, luz y detalles, fidelidad del trazado, etc.. todos tienen buenísimos acabados, y tenemos un montón, más de 35 entre ellos el Español Ricardo Tormo de Cheste y otro que no podía faltar Nurburgring con su 22Km de circuito a todo detalles; todos accesibles desde el minuto 1 de juego.

 

 

Hablemos de los vehículos  que son lo principal en el juego, todos cuentan con detalles de primera tanto en la tienda que se ven muy bonitos con su ficha técnica y su historia, como cuando corren en el circuito, la variedad de ellos es extensa son más de 800 seguro que alguno os gusta, además me confirmaron en la presentación de PSP go que el catálogo de coches se irá ampliando a medida que se lancen coches al mercado pudiendo los descargar desde la Store. Ahora hablemos de como conseguir los coches, como en todos los GT tendremos en el menú el icono de los concesionarios pero con una sustancial diferencia que no acaba de gustarme, pues el acceso será limitado a unos concesionarios por día (días del del juego, no de la realidad), supongo que habrá sido por motivos técnicos, pero es un fallo el tener que esperar a que pase el día en el que esté el concesionario que tú quieres y no poder ir a el directamente.

 

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El apartado musical también es una referencia en Gran Turismo, y en esta versión contaremos con la misma calidad y variedad de temas que en toda la saga. La pocas voces que tiene el juego están completamente traducidas al castellano, todo un detalle menos las que nos marcan la salida que están en inglés. Los efectos sonoros también muestran su  mejor cara , un apartado que ya no sorprende pues la calidad de Gran Turismo en este apartado ha sido siempre muy buena y aprovechar  un sonido de PS3 o PS2 y pasarlo a PSP debe ser tan “simple” como copiar y pegar, cosa que no le quita mérito a la calidad sonora, que quede claro.

 

 

 

El apartado multijugador se reduce al modo Ad Hoc, hasta 4 jugadores con diferentes modos de juego. No podremos jugar online, un punto negativo, pocos son los juegos de coches que permiten el juego online en PSP, pero siendo un título de Frist Party debería incluirlo, aunque fuera 1 contra 1 (es más Motor Storm Artic Edge, lo incluye, del cual haremos análisis en breve). Otro posibilidad que usará el modo Wifi de la consola, es la de intercambiar/regalar vehículos con otros poseedores de Gran Turismo para ir ampliando nuestro catálogo.

 

 

 

 

La conclusión final , es un juego que no puede faltar en tu colección de juegos de PSP, es imprescindible si eres fan de la saga Gran Turismo, de los buenos juegos de conducción o simplemente te gustan los juegos de coches. Un juego que contiene la atmosfera de Gran Turismo pero que se renueva reinventa para PSP.

 

Lo mejor

  • La variedad de coches es abismal.
  • La variedad de circuitos y casi todos accesibles desde el principio.
  • Un control delicioso
  • Toda la esencia de GT ahora portátil.

Lo peor

  • Algunas de sus vistas (sobre todo la interior)
  • Que no incluya modo Online
  • El no poder acceder a todos los concesionarios en cualquier momento.

PSP Go desde 215 euros en Fnac

Pues parece que empieza una guerra de precios con PSP Go...

En Fnac ofrecen la nueva pequeña de Sony por 227 euros, pero si eres socio... algo menos todavía; 215,65 euros.

PSPgo sale a la venta con un precio de 227€ {Oferta}

Haciendo tiempo me he pasado por un Mediamarkt para ver como va el lanzamiento de la nueva PSPgo y me encuentro con esto, pero no valía 250 eurazos. La verdad es que la oferta es suculenta, si le unimos que Gran Turismo viene de regalo , son más de 60€ de ahorro. No se sí la oferta será extensible a otros centros MM, esta oferta está en el de Girona.

BeeGamer acude a la presentación de PSP Go en Barcelona

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En el Sony Style que la marca japonesa tiene en la Rambla de Catalunya de Barcelona he tenido el placer de probar la nueva PSP Go. Y sí, digo el placer porque aparte del trato inmejorable por parte de Sony, me ha sorprendido mucho la nueva consola portátil.

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Compacta, ligera y de buena calidad. Esta ha sido mi primera impresión al tenerla en las manos; a partir de ahí empecé deslizando la pantalla para hacer aparecer el pad, ¡que miedo le tenía! al verlo en fotos pensé que mis dedazos se amontonarían sobre los botones, pero la nueva disposición lejos de ser incomoda la encuentro mucho más cómoda, sobre todo, sobre todo el mini joystick analógico (la lenteja). Es un acierto en todo, que el teclado deslizante: reduce el espacio, haciendo la consola más compacta y además mejora la disposición de los botones. A mí me encantan los juegos de coches y el pad de la PSP - 3000 llega a cansarme el pulgar, supongo que debido a mis dedazos. Con esta nueva disposición he tenido la sensación de comodidad mientras jugaba al Gran Turismo.


Luego, mientras trasteábamos “el juguete”, hemos podido ir resolviendo algunas dudas que me tenían intrigado, y poder despejarlas de primera mano por el Product Manager de PSP es todo un lujo y una tranquilidad. Os expongo las dudas que tenía:


A la pregunta de si el Bluetooth de la nueva PSP Go iba a aceptar A2DP (audio streaming, conectividad con auriculares y demás sin cables), la respuesta a sido afirmativa y ampliada, pues me han confirmado también que saldrán accesorios originales que aprovecharán esta funcionalidad. Ósea que podremos jugar con auriculares inalámbricos, o escuchar música con la PSP Go en la mochila sin enredarnos con los hilos.


También me han confirmado que la nueva PSP Go no va a hacer desaparecer a la PSP (ahora en su modelo 3000), es más PSP 3000 sacará nuevos colores esta navidad. Ósea que tendremos dos líneas de PSP hasta la nueva aparición de una futura PSP 2. Creo que la orientación de la nueva PSP GO es más “elitista” y no interferirá a las ventas de PSP, pues se nota un producto de uso más (me jode decirlo, porque me hago mayor) adulto.


Si os preguntáis o bien si os preocupa si los accesorios de la PSP sirven o servirán en la PSP Go, os podéis quedar tranquilos, Sony lanzará un accesorios que los hará compatibles. Sobre esta pregunta me he atrevido a preguntar si aparecería algún lector UMD para PSP Go, la respuesta ha sido no, Sony no tiene previsto sacar ningún tipo de lector externo.


La siguiente duda que me brotaba en la cabeza, era que iba hacer yo con mis UMD´s. ¿¿¿Habrá alguna herramienta para poderlos pasar a mi nueva PSP Go??? La respuesta es no, pero habrá una “solución” para tus joyas, a ver…si yo me explico. No habrá ningún software, accesorio o cable que nos permita pasar nuestros UMD´s de PSP a PSP Go, pero Sony nos dará la posibilidad de pasarnos 3 de los juegos que tengamos a nuestra PSP, ¿Cómo? a través de nuestra PSP registrada, conectándonos a internet con el UMD de juego en la consola la store nos generará un código para nuestra nueva PSP Go registrada. Hay que decir que la lista de títulos a escoger es de 16 (la encuentro un poco justa, pero si están los musthave de PSP…..menos da una piedra) y una vez descargados nuestros 3 favoritos… San Paganini!


Killzone: Liberation
MediEvil: Resurrection
WipEout Pure
Buzz!: Cerebros en acción
Buzz!: Concurso de Bolsillo
SOCOM U.S. Navy SEALs: Fireteam Bravo
Ratchet & Clank: El tamaño importa
Everybody's Golf
Resistance: Retribution
Syphon Filter: Dark Mirror
Lemmings
LocoRoco
Patapon
Syphon Filter: Logan's Shadow
echochrome
Pursuit Force: Extreme Justice y Daxter

La Store de PSP será exactamente igual para las dos consolas con los juegos demos y demás, aunque comics, películas y algunas aplicaciones solo funcionarán en PSP Go. Hay que decir que Juegos, aplicaciones y ampliaciones para PSP Go solo se podrán adquirir e instalar a través de la Store. Tendremos un programa, Media Go (a los que tengáis teléfonos de la serie W ó Reproductores MP3 de Sony, os será muy familiar) instalado en el PC para poder gestionar la memoria (16Gb) del dispositivo, poniendo o quitando contenidos a placer.

DSC06033Recién salidas del horno

La hora de la verdad llega al probar los juegos, “es en las distancias cortas donde un hombre se la juega…” no es así el anuncio?, pues al igual que la colonia (ya me vale con el símil) notaremos la mejora grafica de PSP Go es inversamente proporcional a la reducción de pantalla, era de esperar que se viera mejor, pues a medida que PSP ha ido lanzado modelos, sus pantallas mejoraban en luminosidad , definición, color,etc. Pero es que además nos han confirmado que tiene más potencia grafica. Al igual que un PC el juego se adapta a la “tarjeta gráfica” del equipo en uso. He estado probando Gran Turismo (de cual os haremos análisis en breve) en una PSP-3000 y lo he podido comparar con PSP Go y se nota más definición en esta última, pero la fluidez en ambas era exactamente igual. Luego he podido rozar Little Big Planet en la PSP Go y si este juego tenía sentido en PS3 en PSP (PSP Go) aún tiene más fuerza, es sencillamente genial.

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Aprovecho para informaros que Sony Computer España y Telefónica, ha llegado a un acuerdo para ofrecer a todos los compradores de PSP Go, desde el día de su lanzamiento hasta el 10 de Marzo de 2010, un modem 3G portátil con conexión Wi-fi (hasta 5 conexiones) por 0€ al contratar una tarifa de internet móvil, además de ofrecer un 50% de descuento los 3 primeros meses, oferta exclusiva para los compradores de PSP Go. El invento en cuestión Novatel MiFi 2352, lo teníamos en el evento para conectarnos a internet y la verdad es que funcionaba de lujo. Ahora armados con este gadget seremos un punto Wi-fi móvil. Si ya podíamos jugar donde quisiéramos con nuestra PSP, ahora podremos jugar con quien queramos.


Bueno, espero que mis opiniones os ayuden a decidir vuestra próxima compra, mañana la tendréis en las tiendas, y podréis sacar vuestras propias conclusiones. Pero si cae en vuestras manos os aseguro que será difícil no caer en la tecnotentación. Si tenéis alguna duda podéis dejarla en los comentarios, en el evento me han resuelto las que tenía y muchas otras, así que no os cortéis.


PSP® (PlayStation®Portable) go (PSP-N1000)

Nombre del producto

PSP® (PlayStation®Portable) go

Dimensiones exteriores

Aprox. 128 x 16.5 x 69 mm (ancho x alto x fondo) (Proyección máxima excluida)

Peso

Aprox. 158 g. / 5.6 oz (incluyendo la batería interna)

CPU

PSP® CPU (Velocidad de procesador 1-333 MHz, memoria principal 64MB)

Pantalla

3.8 pulgadas (16:9) total transparencia, unidad TFT,

480 x 272 pÍxel. Aprox. 16.770.000 colores

Sonido

Altavoces estereo de serie

Micrófono de serie

Entrada/salida

Wireless LAN (IEEE 802.11b) (Wi-Fi)

Bluetooth®2.0 (EDR)

USB de Alta Velocidad (USB2.0)

Memory Stick Micro™(M2™)

Salida de vídeo

Micrófono

Conectores

Conector multiuso

(DC IN / OUT, USB, Salida de vídeo / Entrada de sonido / Salida)

Auricular con micrófono integrado (headset) / Conector de micrófono

Ranura de Memory Stick Micro™(M2™)

Interruptores

Botones direccionales (arriba/abajo/derecha/izquierda), stick analógico.

Botones de acción (triángulo, círculo, cruz, cuadrado) botones L/R

Botón START, botón SELECT, botón PS

Interruptor POWER/HOLD, interruptor WLAN

Botón de pantalla, botón de sonido, botones de volumen (+/-)

Fuentes de alimentación

Batería recargable interna de Lithium-Ion

Adaptador AC

Suministro eléctrico vía USB

Memoria interna

16GB (memoria flash)

Perfiles permitidos

Juegos PSP®

Control de acceso

Código regional, control parental

Comunicación inalámbrica

Wireless LAN (IEEE 802.11b) (Wi-Fi)

(Modo infraestructura / Modo Ad hoc [conecta hasta 16 consolas])

Bluetooth®2.0 (EDR)

Accesorios suministrados

Adaptador AC

Cable USB

CD-ROM (Media Go)

*El diseño y las especificaciones están sujetos a cambios sin previo aviso.


Códecs soportados (en Memory Stick Micro (M2™) / Memoria interna)

Vídeo

l Memory Stick Video Format

à MPEG-4 Simple Profile (AAC)

à H.264/MPEG-4 AVC Main Profile (AAC)

l MPEG-4

à MPEG-4 Simple Profile (AAC)

à H.264/MPEG-4 AVC Main Profile (CABAC) (AAC)
Baseline Profile (AAC)

l AVI

à Motion JPEG (Linear PCM)

à Motion JPEG (μ-Law)

Música

l Memory Stick Audio Format

à ATRAC3™*8

à ATRAC3plus™*8

à MP3

l MP3 (MPEG-1/2 Audio Layer3)

l MP4 (MPEG-4 AAC)

l WAVE (Linear PCM)

l WMA (Windows Media® Audio 9 Standard only)*9

Foto

l JPEG (DCF2.0/Exif2.21 compliant)

l TIFF

l BMP

l GIF

l PNG

*8 Los contenidos protegidos por Open MG solo se reproducen cuando estan almacenados en M2.

*9 La característica de repetición WMA necesita ser activada.

Consigue tres juegos gratis con los Premios PSPgo‏


Con motivo del lanzamiento de PSPgo Sony ha organizado un concurso en el cual te puedes llevar 3 juegos 'by the face'... vamos, por la cara, por la patilla... en fin, que te los puedes llevar gratis.

Lo que hay que hacer para ganar estos 3 juegos es lo siguiente:
  • Comprarse una PSPgo, desprecintarla y encenderla.
  • Conectarse a PlayStation Network y activar o crear tu cuenta para los Premios PSPgo.
  • Enciende tu antigua PSP y con un UMD dentro inicia la sesión con tu usuario en la PlayStation Store.
  • Bájate el tema de PSPgo creado para la ocasión.
  • Espera immpaciente un correo en tu cuenta de mail hasta que te manden el código de descarga.
Estos son todos los juegos:
  1. Killzone Liberation.
  2. Medievil.
  3. WipEout Pure.
  4. Buzz!: Brain Bender.
  5. Buzz!: Master Quizz.
  6. Socom U.S Navy SEALs: Fireteam Bavo.
  7. Ratchet & Clank: Size Matters (PSP).
  8. Everybody’s Golf (PSP).
  9. Resistance Retribution.
  10. Syphon Filter Dark Mirror (PSP).
  11. Lemmings.
  12. LocoRoco.
  13. Patapon.
  14. Syphon Filter: Logan’s Shadow (PSP).
  15. echochrome.
  16. Pursuit Force: Extreme Justice (PSP).
  17. Daxter.
La promoción estará en vigor desde el 1 de octubre hasta el 31 de marzo de 2010. Pueden participar todos aquellos que ya tengan una PSP, ya sea 1000, 2000 ó 3000, un juego en formato UMD y que adquieran la nueva y flamante PSPgo.

TGS09: PlayStation sorprende con sus novedades {resumen del día}


Ya sé que en el día de hoy ha sido mucha la información que el Tokyo Game Show ha ido soltando, pero es lo que tiene trabajar y no vivir de esto, que cuando uno está currando no siempre puede abarcarlo todo. Y como acabo de llegar a casa pues comienzo con esta entrada sobre el TGS, en la cual os desvelamos algunos de los anuncios más interesantes por parte de Sony.

La primera noticia que os avanzamos tiene que ver con los estupendos packs que Sony lanzará de cara a las navidades, las cuales ya están a la vuelta de la esquina (al menos para mí, una vez llega el otoño el año nuevo viene en un suspiro). Estos packs navideños contendrán en su interior una PS3 Slim con un disco duro de 250GB y una selección de software que incluirá algunos de los títulos más esperados de la temporada (de momento no se han dado nombres, aunque os avisamos que uno de ellos será el de Final Fantas XIII).Curiosamente, y aunque sean para navidades, estos packs ya estarán a la venta en el mes de octubre...


En segundo lugar Sony ha gritado hoy a los 4 vientos para hacerlo oficial que el Motion Controller (nombre provisional de momento) verá la luz en la primavera del 2010. Aunque ya lo sabréis todos a estas alturas, este nuevo controlador está dotados de dos sensores de movimiento muy precisos, tres ejes giroscópicos y tres ejes acelerómetros capaces de detectar el ángulo del jugador, y supondrá una nueva experiencia a la hora de jugar en nuestra PS3... en los juegos que se pueda, claro está. Además, habrá que combinarla con el PlayStation Eye para que la cosa funcione y también para aumentar así la experiencia de juego ya que podrá así rastrear con total precisión la posición del controlador. Por si fuera poco, este Motion Controller contará también con la función de vibración. Ah! al final de la entrada tenéis un vídeo con la demostración realizada en la Conferencia de Sony.


Estos son los juegos compatibles con Motion Controller que serán lanzados por Sony a lo largo del 2010:
  • Ape Escape (Título en desarrollo).
  • Echochrome 2 (Título en desarrollo).
  • Eccentric Slider (Título en desarrollo).
  • Sing and Draw (Título en desarrollo).
  • Champions of Time (Título en desarrollo).
  • Motion Party (Título en desarrollo).
  • The Shoot (Título en desarrollo).
  • Tower ((Título en desarrollo).
  • PAIN.
  • Flower.
  • Hustle Kings.
  • High Velocity Bowling.
  • EyePet.
Pero no serán los únicos que "soportarán" el uso del Motion Controller ya que podremos jugar a títulos que actualmente están en el mercado como Resident Evil 5 y LittleBigPlanet.

Qué más, qué más... bueno, así y de manera rapidita os puedo decir que han anunciado nuevos colores del DualShock (Metallic Blue y Deep Red) que saldrán en Japón a finales del mes de octubre; el lanzamiento de los Cómics en formato digital para PSP a través de la Store y para el mes de diciembre y alguna que otra cosilla que de momento no veremos por estos lares... bueno, una puede que sí: Sony ha anuciado PlayStation ROOM para su portátil, que será algo así como un Home en miniatura y que en breve estará en fase de beta.

Por otro lado Sony ha anunciado que a comienzos del año que viene pondrán a la venta el Receptor de auricular con micrófono estéreo Bluetooth y un Adaptador de cable conversor para PSPgo.

El Receptor Bluetooth permitirá a los usuarios disfrutar de gran variedad de contenidos sonoros de una forma mucho más cómoda gracias a la tecnología Bluetooth y se emparejará con la PSPgo con tan solo pulsar un botón.

Y el Cable Conversor pues sirve para utilizar en nuestra PSPgo los periféricos ya existentes para su "hermana" como el receptor GPS, la cámara,...

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