Solo faltan 5 dias!!…..supongo que este trailer no lo veremos en nuestro país. Aún no estamos preparados
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Uno ya no sabe si lo que ve en este juego son imágenes reales o qué. Ahora mismo estoy enfrascado con el análisis de Forza 3, con el que estoy disfrutando mucho tanto a nivel gráfico como jugable. Pero hoy me encuentro estas imágenes por internet que vuelven a subir el listón de calidad, os las cuelgo tal cual y juzgáis vosotros mismos, pero como decía nuestro amigo el Principe de Bel-Air : “ tiene un nosequé que que se yo” pues eso, buff!
No se que tiene este juego pero me atrae de una forma bárbara, será su puesta en escena, será su estilo de juego, su historia, no lo sé pero es mi juego fetiche del año próximo. El inicio del próximo año está repleto de muy buenos lanzamientos cosa poco habitual en este sector, que una vez pasadas las navidades pocos son las empresas de videojuegos que se aventuran a lanzar juegos fuera de la fiebre consumista navideña. Pero parece que este próximo año 2010 nos va a tener en jaque desde el inicio, habrá que reservarse de gastarse todo el dinero y hacer un rinconcillo ( o más bien rinconazo, con todo lo que trae el inicio de 2010). A mí este Darksiders se me antoja como imprescindible, veremos a ver cuando lo tengamos en nuestras manos.
Fuente | WP
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¡Felicidades a Nareox por la adquisición!


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Hoy me ha llegado el nuevo juego de Activision , DJ Hero en su versión RENEGADE, la primera impresión a falta de jugarlo (cuando estéis leyendo esto estaré dándole cerita), la primera impresión de los materiales de todo el conjunto, mesa caja es EXCELENTE.
Aquí os dejo unas fotillos para que os ayude a decidir si adquirir esta versión, si de verdad os gusta el rollo DJ yo no dudaría (y no dude….) en hacerme con una, es cara, SÍ pero os aseguro que el acabado es digno de elogio.
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Hoy hemos asistido a la presentación en Barcelona de EyePet el nuevo título de Playstation 3 que saldrá a la venta el 29 de Octubre de 2009. El juego ha sido realizado por el estudio experto en entretenimiento familiar LONDON STUDIO creadores de SINGSTAR y EYETOY; en esta ocasión dan un paso más allá con la nueva realidad aumentada, de la que supongo habréis oído hablar. Básicamente se trata de capturar el espacio en el que nos encontramos y a nosotros mismos añadiendo objetos virtuales, que controlaremos y con los que podremos interactuar a través de la pantalla uniendo lo real con lo virtual. Que mejor inicio para esta nueva tecnología que tener nuestra mascota virtual con la que podremos jugar, alimentar cuidar, enseñar, vestir, cortarle el pelo, etc., etc. ,etc. El juego esta orientado claramente a los más pequeños de la casa pero con el que toda la familia podrá participar.
EyePet nacerá de un huevo que tendremos que cuidar, desde ese preciso momento nuestra mascota nos reconocerá tanto por nuestra voz como por nuestra cara, el juego tiene reconocimiento vocal y facial. En todo momento cual Tamagochi versión 3.0, nos pedirá todo tipo de atenciones que irán aumentando en “dificultad” y a medida que vayamos satisfaciéndole esas necesidades, se nos ira premiando con diferentes premios, en forma de ropa o accesorios para personalizarlo o con nuevos juegos, que a la vez crean nuevos retos para ir avanzando en el adiestramiento y cuidado de nuestra particular mascota.
No solo tendremos que jugar, el animalillo nos pedirá que le demos de comer, lo acariciemos e incluso lo lavemos para que no esté hecho una “piltrafa” mal oliente y es que no todo es juego en esta vida, pero todo es más divertido si se hace jugando. El juego nos propondrá diferentes retos diarios para que nuestra mascota avance en sus aprendizajes, crecimiento y actitud, si realizamos mal nuestras tareas diarias también tendrá repercusiones ( no os asustéis que el animalillo no puede morir), quiero decir que si por ejemplo no le damos de comer no tendrá ganas de jugar, y este es solo un ejemplo de la multitud de cosas que suceden en el juego. Estos retos diarios también nos dan la posibilidad de enseñar a nuestra mascota a cantar, pues irá repitiendo las canciones que le vayamos cantando con su dulce voz (Que de paso os diré que recuerda a un Mogwai, que ganas tengo de probarlo y hacerle cantar la canción) incluso dibujar, dibujos que como veréis en el video de presentación, se volverán “reales” y crearán un nuevo modo de interactuar con EyePet.
Para interactuar con EyePet bastará con utilizar la tarjeta mágica, esta tarjeta mágica se convertirá en la herramienta, aparte de nuestra manos, en las diferentes tareas que realizaremos, como por ejemplo el “teléfono” de la ducha para lavar a nuestro amigüito, (pero no os preocupéis que no se transformará en un Gremlin).
Toda una nueva experiencia que abre aun más la interactuación entre nosotros y la pantalla aun precio irresistible de 49,90€ que incluirá el juego, y la cámara PlayStation Eye.
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Muchos de nosotros aún tenemos en la memoria las veces y veces que hemos repetido con nuestros amigos aquello de: “te imaginas jugar con una película…”. Uncharted 2 : El reino de los ladrones, es hoy por hoy lo mas cercano a esta afirmación. Y es que ya es posible ponerse frente a tu consola y disfrutar jugando con toda una película o simplemente disfrutar viendo como alguien juega con una película.
Naugthy Dog ha creado el juego que fusiona la jugabilidad de un aveturashooterplataformero con la potencia de guión de una buena película de producción “hollywoodiense” (mejorando lo ya presente…, no se me enfade el Sr.Hideo). Esta fusión de jugar y disfrutar de una pelicula está tan bien lograda en el juego que no puedes dejar el pad sobre la mesa, con la confianza que en otros títulos te dan las CG, pues lo que parece ser una cinemática requiere de toda nuestra concentración para ser gobernada para llevarse a cabo de forma satisfactoria y sin tiempos de carga. Al igual que muchos films de acción, sabes que en cualquier momento puede pasar algo que te sorprenderá, por mucho que te lo “huelas”.
En esta ocasión Nathan Drake, para quienes no lo conozcáis…¿donde habéis estado estos últimos años?…es el mismo protagonista de Uncharted El tesoro de Drake, junto a compañeros de la anterior aventura y otros nuevos de esta; Nathan se dispone a descubrir que pasó con una flota de barcos de Marco Polo que desaparecieron junto a su tripulación, la aventura nos llevará a diferentes lugares del mundo, en los que alianzas y traiciones llenarán el guión de esta historia épica en el mundo de los videojuegos, que nadie debería perderse. Poco más se puede contar sin estropear nada de la historia del juego que consta de 26 capítulos. De lo que podéis estar seguros es que tiene una historia que engancha de principio a fin y que ya quisieran para sí más de una película.
El motor gráfico utilizado en este juego es totalmente nuevo y ha sido creado por Naugthy Dog al igual que en su anterior entrega y lleva a PlayStation 3 al limite según palabras de sus programadores (perdónenme pero creo que no…). Decir que es perfecto como he oído y leído por ahí es faltar a la verdad, pues tiene sus fallitos como cualquier mega juego de esta proporciones, pero es sin ninguna duda uno de los mejores títulos de esta generación (no me quiero imaginar esto moviendose en 3D, se me pone el pelo de punta solo de pensarlo). El uso de los efectos de luz, enfoques, diseño de escenarios, posición de la cámara, la fotografía (es mas bien un término cinematográfico, lo sé, pero es que aquí es tan importante como en un film), etc., etc. tan importantes como en cualquier película, son exquisitos y cuidados en todos sus detalles; la acción que pasa a lo largo del título nos impedirá en ocasiones disfrutar de paisajes e imágenes espeluznantes, perdiendo en ocasiones el control de nuestro protagonista y provocando su muerte al quedarnos embobados mirando los detalles del escenario (y no del escenario….) en el que nos encontramos (Perdóname Nathan, si alguna vez me olvide de ti dejándote caer al vacio….).
La banda sonora quedará marcada en vuestra memoria de juego, no por ser nada del otro mundo (es jodidamente buena), la banda sonora es al igual que todos los detalles del juego cuidada y con una atención al detalle especial. Las diferentes situaciones en las que nos encontraremos tendrán su momento musical especial, que como os iba diciendo os la harán recordar junto a la vivencia dentro del juego. Es como aquella canción del verano que queda marcada en nuestra memoria junto a los recuerdos especiales que la envuelven. No importa lo mala o buena que sea si no los recuerdos que nos trae: con la banda sonora de Uncharted 2 tendréis esa sensación. Al doblaje hay que darle de comer aparte, es simplemente …sublime. Así es como deberían llegar todos los juegos a nuestras manos: doblaje a la altura de títulos épicos como ese Metal Gear que todos recordamos. Los dobladores que ponen su voz al juego lo hacen con un nivel de interpretación que os sumergirá más si cabe en la experiencia global del juego. Todas las voces que encontramos en el juego (excepto algunas, ya entenderéis porqué) están en castellano. Además Nathan cuenta con un montón de frases, al mas puro estilo Bond, que irá soltando según la ocasión. OLÉ!!!
En el juego todo se mueve con absoluta fluidez. No se os hará nada difícil haceros con el control de Nathan. Las primeras fases serán (como en la mayoría de juegos…) serán un pequeño tutorial para haceros con el control, excluyendo la fase de introducción que os dejará solos ante el peligro. La inteligencia artificial es poco... inteligente y a veces encontrareis fallos de comportamiento tanto en los enemigos como en nuestros compañeros de misión (la mayoría de ellas estaremos acompañados). Fácil es el adjetivo que tendríamos que darle al control del juego ya que nada os impedirá superar las misiones una detrás de otra sin más dificultad que la de ensayo y error en algunas ocasiones. El nivel de dificultad está en su justa medida, haciendo que el juego no se atranque cosa que lo haría pesado. Os propongo que una vez finalizado el juego (que ya os tendréis los trucos aprendidos), preparéis una velada/tarde de cine poniéndoos a los mandos de Uncharted 2 y dejéis boquiabiertos a todos esos que os dicen que no tenéis edad para los videojuegos, enseñándoles las sensaciones que se “pierden” con esa actitud.
Y si todo esto os pareciera poco (es que sois insaciables), se le añade al juego un modo online completísimo. Este modo online incluye desde los típicos modos de todos contra todos, batallas por equipos, encontrar la bandera, en este caso el tesoro etc., etc., un modo Machimina para que os creéis vuestras grabaciones de las partidas e incluso un modo cooperativo hasta 4 jugadores en varios escenarios del juego pero con misiones diferentes alternativas a las vividas en el juego. Naugthy Dog está preparando ya, contenido descargable que ampliará las experiencias on-line.
Todo, absolutamente todo lo que veis en el video aparece en el juego
Nada más que deciros, ta solo que si no tenéis una Play este juego es una buena excusa para haceros con ella (que hay un pack…) y si ya disponéis de PS3 este es un I M P R E S C I N D I B L E para vuestra colección.
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Como supongo que todos sabréis, está disponible a través de la Store Japonesa (¿lo sabías , no?) de PlayStation una demo jugable de Bayonetta, el nuevo juego del padre de Devil May Cry, desarrollado por Platinum Games para SEGA . Si Dante ya tenia carisma Bayonetta, la bruja caza-angeles, esta cargada de carisma y demás atributos perfectos. El juego es una delicia visual en todos los aspectos: desde la cuidada ambientación (en la fase de la demo, de estilo Gaudí) , los megaenemigos y el sensual andar de la protagonista, dotan ha este puro machacabotones de un aire especial.
La mecánica del juego es simple de narices: “cárgate a tó loquese mueva” no os será dificil pues la protagonista va armada con cuatro pistolas una dos en las manos y dos en los pies, donde los cañones de la “pipas” le sirven de tacón, a eso le digo yo matar con glamour; con combinaciones de dos botones frenéticas podréis crear danzas que nuestra protagonista culminará con combos especiales que os dejarán boquiabiertos. Famitsu le ha clavado un 40/40, hombre no se si es para tanto…habrá que probar su versión final, lo que si es seguro que visualmente convence.
Anuncio en Japonés
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Así reza la promo de la nueva web promocional (abierta desde el pasado día 19) del juego de THQ, Darksiders. Además ya está confirmada la fecha de salida del juego para el próximo día 8 de Enero de 2010, tanto en PlayStation 3 como en Xbox 360 (esperemos que el Sr. Retraso no haga de las suyas).
No os perdáis los videos de promoción y el diseño de la web, son geniales. El fin del mundo está cerca (uff… que miedo!). Os recomiendo que no os perdáis nada de este juego pues luce una pinta excepcional con una muy buena historia. Creo que es de los juegos que pasa así como pegadito a la pared sin que nadie se dé cuenta y luego resulta ser una estrella.
ANDE!, ANDE!, ANDE! LA MARIMORENA……, ya se acerca la navidad y las compañías preparan toda su artillería. Ayer vimos como Microsoft anunció un pack de PES 2010 con XBOX 360 y ahora Sony hace lo mismo y sube la apuesta: PES 2010 + Metal Gear Solid 4 + PS3 Slim de 120Gb aun precio de 349,99€; este pack estará en las tiendas a principios de noviembre. De todos es sabido que el Pro es el Pro y seguirá vendiendo a mansalva y más si lo unimos a MGS4. La VISA va ha echar humo estas navidades.
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Va ha ser difícil de explicar sin emocionarme lo que hace pocas horas he tenido el placer de ver/sentir frente a una consola de videojuegos. He querido dedicar un post de opinión al juego AVATAR y su versión 3D (el primer juego de consola que incluirá esta tecnología), pues he tenido la sensación de presenciar lo que hace un tiempo sentimos al pasar de Megadrive a Saturn (o de la Super a Nintendo 64…que le voy hacer soy de Sega) en referencias videojueguiles o de la tele en blanco y negro al color. Debo confesar que soy bastante soñador y en temas tecnológicos mi imaginación vuela libre si me dan las herramientas necesarias. En la presentación que UbiSoft hizo ayer he podido ir y volver me han llevado y traído en diez minutos al futuro de los videojuegos que está a la vuelta de la esquina y ahora puedo decir: “he visto cosas que no creeríais” como el famoso anuncio. No puedo explicar con palabras lo que estos ojos han visto, la realidad, el paso que faltaba y andábamos buscando en la evolución de los videojuegos está más cerca de lo que pensamos.
El primer videojuego de consola que introduce las 3D
A esto de los juegos en 3D hasta hace nada no le daba ninguna importancia, ingenuo de mí, pero he sido testigo de que se puede ir más allá en las sensaciones que nos trasladará esta tecnología aplicada al videojuego. Mas allá de la profundidad o sensación de 3D que nos da, también eleva a otro nivel la sensación de realidad de todos los elementos que tenemos en pantalla y nos “mete” directamente en el juego. Pero es que mis sensaciones han viajado sin limite y junto con mi compañero de aventuras GSXBOX hemos imaginado como Project Natal/Wand unido a esta tecnología puede crear una completa revolución. Entre cientos, que digo cientos, miles de aplicaciones hacia los juegos que se nos han ocurrido (seguro que ha vosotros también), me voy a quedar con esta que nos ha hecho babear y poner los pelos de punta: Imaginaos el juego de coches mas real que queráis (corre el rumor que GT5 esta retrasándose entre otras cosas por la integración de las 3D….) Forza, GT, Shift, etc, etc, ahora unir la sensación de profundidad y de realidad de las 3D sumadle una visión interna estremecedora llena de detalles, ahora una cámara (Eye Toy o Natal) os enfoca y capta el movimiento de vuestra cabeza a la vez que la traslada al juego para que la pantalla se mueva en la dirección en la que miráis en tiempo real, se me ponen los pelos de punta!!!
Alma de cántaro!!, no sabia lo que me esperaba….todo iba a cambiar
Después de jugar a la demo de AVATAR en 3D, y volver “al mundo real” para ver el mismo juego en 2D, he sentido que nada volverá a ser lo mismo. Cuando tengáis la oportunidad de ver/sentir esta nueva forma de jugar, no la dejéis escapar, probadlo…, ya no hay vuelta atrás, no podréis olvidar lo que habréis visto. ¡¡¡LO QUIERO YA!!!
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