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Análisis de FIFA 10


Si algo quedó claro el año pasado fue que FIFA 09 ganó, y por goleada, a PES 09. Mientras que FIFA saltaba al terreno de juego por todo lo alto y conquistaba los corazones de toda la comunidad jugona-futbolera, PES se quedaba en el banquillo con la cabeza baja, añorando los éxitos de tiempos pasados. Atrás quedaron sus años dorados donde FIFA no era más que una sombra en la lejanía y PES se hinchaba a cosechar éxitos entre la comunidad y sus miembros.

Con el nuevo FIFA 10 entre las manos, y después de muchos partidos, llega el momento de evaluar si la franquicia de EA Sports sigue por el buen camino o, si por el contrario, se ha dormido en los laureles. Partiendo de la misma base que FIFA 09, queda averiguar si el nuevo juego simplemente se mantiene en forma o si por el contrario conseguirá revolucionar un poco más si cabe el panorama futbolístico consolero.

FIFA 10 es gráficamente “calcado” a su antecesor, en su base, aunque nos ofrece un montón de nuevas animaciones que enriquecen de muy buena manera el desarrollo de los partidos y la experiencia de juego. De hecho, el sistema de animaciones ha sido remodelado por completo para ofrecernos lo que se ha anunciado a bombo y platillo y que es una de las principales novedades de FIFA 10: los 360 grados.

Explicar aquí y en palabras lo que significa exactamente esto del Control de 360 Grados se me antoja casi imposible, pero podría resumirse en una mayor dificultad a la hora de realizar giros con el balón, el mejor aprovechamiento de los controles orientados, los pases, la protección del balón, un juego mucho más físico,… vamos, que FIFA 10 supone un paso de gigante en lo que a experiencia de juego se refiere: los partidos serán más reales que nunca. Y para experimentar al máximo los 360 grados os aconsejo desactivar todas las ayudas de juego y practicar, practicar y practicar. Solo así disfrutaréis al máximo de esta característica y lograréis convertiros en unos auténticos profesionales.


La jugabilidad también se ha visto mejorada con nuevas animaciones que logran una mayor fluidez de juego y un alto grado de realismo. Jugar al toque será una gozada (si se sabe hacer claro está), aunque llegar a la portería contraria y finalizar la jugada con éxito costará bastante más que en FIFA 09. La IA de los porteros también se ha visto mejorada al igual que sus animaciones, siendo más difícil marcarles el tanto deseado. Eso sí, aún se mantienen algunas cantadas que lograran levantarnos de nuestros asientos al no creer lo que vemos. También siguen los rebotes tontos tan abundantes en FIFA 09 y los odiosos palos, que acabarán con nuestra esperanza en más de un partido.

Entre otras novedades encontramos la posibilidad de crear jugadas y ensayarlas en el campo de entrenamiento para después ponerlas en práctica en los partidos. El saque rápido de faltas es algo que añade fluidez al encuentro, aunque pienso yo que debería aplicarse en todas las faltas y no solo en las que el árbitro quiere. La aplicación de la ley de la ventaja sigue vigente en FIFA 10 y se aplica con mejor criterio que en la anterior entrega, aunque aún falla de vez de cuando.

En cuanto a los modos de juego nos encontramos con los mismos de siempre pero algo “cambiados”. Por ejemplo, el modo Be a Pro se completa con Virtual Pro, gracias al cual podremos poner nuestra cara (o la que queramos) a nuestro jugador y utilizarlo en el terreno de juego tanto en partidas online como en el Campo de Entrenamiento. El modo Manager se ha mejorado también: ahora serán 15 temporadas las que podremos estar al mando (5+) y nos ofrece una mayor realidad en todas sus opciones (fichajes y renovaciones, la confianza de la directiva, problemas con las renovaciones,…). En este modo cada partido será como una final y una mala racha podrá suponer nuestra destitución.

Por desgracia no todo van a ser buenas noticias y mejoras. La opción Live Seasson ya no se encuentra disponible de manera gratuita y habrá que pagar por cada liga que queramos tener actualizada (al menos el año pasado nos regalaban una con el juego). También se ha incluido una Tienda FIFA en la cual descargarnos diferentes elementos para el juego previo desembolso económico. Y siguiendo con los peros, lo mismo soy el único al que le pasa esto pero el terreno de juego se me sigue antojando pequeño. Demasiados “emburruñamientos” de jugadores y a veces muy pocos espacios libres.


El apartado sonoro de FIFA 10 se debate nuevamente entre el éxito y el fracaso: la música no es tan brillante como la de FIFA 09 (aunque esto va en gustos) y los ya típicos comentarios de Manolo Lama y Paco González se me siguen antojando cansinos, sin gracia y algo absurdos en algunas ocasiones. Además, no siempre comentan lo que realmente ocurre en el terreno de juego y más de una vez me han cantado un gol cuando la jugada se está desarrollando en el centro del terreno de juego o un disparo ha salido fuera. Menos mal que se pueden poner los ingleses, que son los que más me gustan, o en cualquier otro idioma de los que trae. Eso sí, mis felicitaciones tanto por añadir los comentarios de los entrenadores y jugadores como por ofrecernos unos cánticos de la afición tan realistas.

Quiero dejar para el final el tema del online, que a mi modo de ver será donde la mayoría de los jugones invertiremos más tiempo. Sigue rindiendo a la perfección, sin lag alguno, y por fin encontramos un ranking que se actualiza al instante y donde subiremos o bajaremos de nivel en función de lo bien o mal que lo hagamos. Y aprovecho para recordaros que en BeeGamer estamos organizando una Liga de Patio entre nuestros lectores, y que en breve anunciaremos el listado definitivo de participantes así como los premios para los ganadores. Para participar tan solo tenéis que dejar un comentario en la entrada de la Liga de Patio.


Así que creo que ha quedado claro en todas estas líneas que FIFA 10 no ha conseguido revolucionar nada. Sí que ha mejorado muchos aspectos y ha añadido algunas interesantes novedades, pero no revoluciona. De todas maneras FIFA 10 se me antoja, a falta de probar en profundidad PES 10, el máximo aspirante a llevarse de nuevo la corona de campeón de los juegos de fútbol de esta temporada. Nuevas animaciones, nuevas opciones, el contacto físico, el control de 360 grados y otras virtudes hacen de FIFA 10 una experiencia de juego totalmente satisfactoria.

Lo Mejor:
  • El nuevo control de 360 grados, así como los nuevos regates y disparos.
  • Las animaciones de los porteros y jugadores.
  • El modo online: horas y horas de fútbol sin fin.
  • El modo Manager: más completo y real.
Lo Peor:
  • Los comentarios: cansinos, algo absurdos y a veces fuera de lugar.
  • La escasa evolución gráfica, por no decir inexistente.
  • Los tiempos de carga, algo largos.

Tutorial con los mejores movimientos de FIFA 10

Si una imagen vale más que mil palabras, un vídeo debe valer lo que un montón de montones de palabras... es decir, MUCHÍSIMO. Para aquellos que como yo sean un poco "muñones" en las artes de FIFA 10, un genial tutorial para aprender todos los trucos y quedarte con tus amigos y rivales.

Contenido del nuevo parche de FIFA 10


Así de ocupados han estado Rooney y el resto del equipo de EA Sports para programar y publicar el parche que ya está disponible para FIFA 10. Y digo que está ya disponible porque en mi PS3 se acaba de actualizar, así que genial. Me viene, nos viene, de perlas a todos para la Liga de Patio que estamos organizando en BeeGamer. Entre las nuevas mejoras que incluye cabe destacar:
  • Inclusión de publicidad en camisetas del Real Madrid y Sevilla.
  • Arreglo de algunos problemas de desconexión en PS3 así como los cuelgues (tampoco habrá desconexiones para aquellos usuarios que tengan muchos amigos).
  • En el modo Mánager el estado de los jugadores es más sutil y no afectará a los atributos físicos. Los equipos con jugadores cedidos no venderán a los jugadores en la segunda ventana de transferencias ni contarán dentro de la plantilla actual.
  • En el Live Season 2.0 / My Live Season el jugador será informado de que esos jugadores no pueden ser alineados. Se ha corregido también el tema del registro de las tarjetas acumuladas y de los registros de los partidos en las tablas de clasificación. Además, cuando un jugador se desconecte o salga del partido después de cinco minutos de partido será penalizado en su DNF y se le dará el partido como perdido. Tanto las estadísticas de la FIFA Interactive World Cup
  • La IA de los jugadores en partidos de clubes es World Class.
  • Los puntos ya se asignan correctamente y las estadísticas de las ligas regionales se resetean cada mes.

Apúntate a la Liga de Patio BeeGamer de FIFA 10

liguilla copia

Bueno, vamos a crear una “liguilla de patio” para todos nuestros lectores/amigos en FIFA 10 para PlayStation 3, la intención es empezar en un par de semanas para que todos tengáis la oportunidad de entrenar un poco, sobre todo los paquetes (entre los que me incluyo). Podéis ir dejando comentarios en este post para apuntaros, recordad ponerme el Nick de PlayStation Network y algún comentario. La intención será jugar los fines de semana con nocturnidad y alevosía, si somos bastantes intentaremos “pedir” a EA que nos mande alguna cosilla para los participantes y/o ganadores, apuntarse no vale un duro, venga animaros.

La eterna pregunta…

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Hola a todos!


A lo largo de nuestras vidas nos vemos obligados a tomar decisiones; Coca Cola o Pepsi, Pedrosa o Lorenzo, rubias o morenas, bueno y como no podía ser de otra manera como cada año por estas fechas, con la llegada de los dos grandes del deporte rey nos hacemos la eterna pregunta, ¿ FIFA o PES?. Primero que nada decir que decidáis lo que decidáis tenéis garantizadas horas de diversión, solos o en compañía, del mejor fútbol. A estas alturas el posicionamiento está claro para la mayoría de los jugones, ya que la fidelidad a los títulos año tras año se hace palpable. Si éste es tu caso no dejes de leer, puede que te entren dudas, si por el contrario eres nuevo en esto de los juegos de fútbol o no lo tienes claro no pierdas detalle de lo que aquí te explicaré.


Dejando de lado el apartado técnico, ya que sólo soy un jugón más y no sería capaz de hablar de frames, píxels, etc... voy a transmitiros mis sensaciones al jugar a estos juegos.


Durante más de diez años he sido fiel a PES, cansado de no poder disfrutar de todas las licencias y ante la promesa eterna de EA de mejorar la jugabilidad de FIFA el año pasado pasé al "lado oscuro" y compré mi primer FIFA. Al jugar por primera vez pensé: -Mierda, la he cagado! Pero después de auto convencerme y dedicar unas horas, a medida que pasaban los partidos esa sensación se transformaba en satisfacción ya que poco a poco era capaz de disfrutar igual que lo hacía con mi muy querido PES. Este año he recurrido a las demos de FIFA y PES antes de comprarme el nuevo y he comprobado que el nivel sigue estando a la altura. Podría enumerar fallos en los dos títulos, pero para eso ya están los demás.


Bien entremos en materia. Si estás buscando licencias, estadios, multitud de ligas, creación de jugadas y estás dispuesto a echarle horas, ya que la jugabilidad es más exigente, deberías comprarte FIFA 10. Si por el contrario lo tuyo es el fútbol al más estilo arcade y sin contemplaciones lo tuyo es PES. Con esto muchos me diréis que no es suficiente para tomar una decisión y la verdad es que tenéis razón. Así que entremos en materia. En relación al apartado gráfico no voy a prodigarme mucho ya que no distan mucho entre los dos títulos y las mejoras en relación a sus antecesores tampoco són muy significativas. La jugabilidad merece especial atención ya que los dos titulos ofrecen sensaciones diferentes. Con el FIFA estás obligado a echarle horas si quieres sacarle partido, su estilo más cercano a un simulador requiere paciencia y un estilo de juego más en equipo si queréis triunfar. Por su lado PES es más flexible y permite "chupar" pelota con más facilidad. No quiero con esto que penséis que existe una diferencia muy grande entre los dos títulos, sólo dejar claro el espíritu de cada juego. Los dos nos ofrecen variedad de modos de juego, con ligas, creación de torneos, entre otros así como la posibilidad de crear un jugador y convertirlo en una verdadera estrella mundial. Sin olvidarnos del modo manager, ese entrenador que todos llevamos dentro. Bien, hemos llegado al punto que hizo que me convirtiera en un "chaquetero", las licencias. En FIFA ponen a nuestra disposición una variedad más que notable de ligas, equipos y selecciones. Una puerta abierta para poder manejar a equipos de distintas ligas y categorías, aspecto en el que más distan los dos títulos, ya que PES en este apartado queda relegado con gran justicia a un segundo lugar ya que, por ejemplo, no disponemos equipos de categorías inferiores, como el malogrado Betis o Real Sociedad, entre otros.


Para ir acabando, que ya os estoy quitando demasiado tiempo de juego, queria hablaros del modo online. Creo que en este apartado FIFA está un escalón por encima con novedades como la personalización de tu jugador con tu propia cara, aspecto que puede que no os quite el sueño pero no me negaréis que tiene su gracia. Finalmente, espero que esto os haya servido, aunque sólo sea un poco, para estar más cerca de esa maldita pregunta que nos perturba cada año por estas fechas, ¿FIFA o PES?


Sin más, me despido hasta la próxima un saludo para todos los jugones.

Aprende a dominar todos los regates de FIFA 10

Un tutorial indispensable para aprender a dominar todos los nuevos regates que encontramos en el recién salido FIFA 10. Hay que echarle un poco de tiempo, pero con algo de práctica todo se consigue.


Fuente # Analisis de Juegos

Qué ganas de que salga ya FIFA 10

Este es el anuncio que veremos en breve en la tele, si no lo han emitido ya, del genial y esperado FIFA 10. La demo aparecida hace un par de semanas nos dejó a todos con la miel en los labios y después de ver este anuncio pues casi que entrán más ganas aún de tenerlo ya.

Aprende a jugar a FIFA 10 con sus vídeotutoriales

Con la demo ya más que quemada en nuestras consolas y a apenas 2 semanas del lanzamiento del juego, Electronic Arts nos manda una serie de tutoriales para ayudarnos en nuestra ardua tarea de convertirnos en la estrella del fútbol que siempre quisimos. Si hace bien poco os dejamos con un tutorial, la Micro Guía, de la demo, en esta ocasión nos orientarán un poco más a lo que encontraremos en la versión final de FIFA 10.

Os dejamos pues con los turoriales: uno sobre el ataque y los pases, otro sobre el modo Virtual Pro y para acabar otro acerca de My Life Seasson.





Impresiones de la demo de FIFA 10


Bueno, pues por fin he conseguido descargarme la demo de FIFA 10. Y digo por fin porque en total me la he bajado 3 veces, y las 2 primeras, al estar en fase de instalación, me han dado sendos errores y no me ha dejado instalarlas, con lo cual no he tenido más remedio que bajarla de nuevo otra vez y, haciendo caso al dicho, “a la tercera va la vencida”. Y claro que bajarse una demo de 45MB no pasa nada pero cuando el peso es de 1005MB pues la cosa cambia porque tarda “un poco” más en descargarse…

Pero bueno, a lo que vamos que me lío y no paro. Como iba diciendo, ayer por fin pude descargarme e instalar la demo de FIFA 10 en mi flamante PlayStation 3. La demo está disponible también en el Bazar de Xbox y para PC, estando esta última disponible en el siguiente enlace.

He disputado ya varios partidos y son varias las mejoras que he podido disfrutar en esta nueva entrega de la saga estrella de Electronic Arts. Jugablemente estamos ante un FIFA mucho más rápido y ágil, restando quizás un poco de realismo. Un ejemplo de esto es el final de los desmarques en línea recta y podemos observar como los jugadores se desmarcan en cualquier dirección. En este sentido estamos ante lo más real que hemos visto en una consola.


En el apartado gráfico, que es lo primero que nos entra, podemos disfrutar de jugosas novedades como nuevas animaciones de control del balón, la iluminación general del juego, la nueva actitud de los defensores cuando presionamos L1,… eso sí, el árbitro sigue sin “tocar” las redes cuando las comprueba antes de los partidos. No es que sea un detalle muy importante, pero forma parte del conjunto y que ya me llamaba la atención en la anterior entrega.

Otro cambio significativo lo tenemos en la física del balón: parece pesar más lo cual hace más real el juego. Es toda una gozada pasar desde la banda, tratar de colar vaselinas al portero o realizar pases al hueco elevados. No he visto en los partidos jugados una ampliación del repertorio de remates, aunque parecen ser mucho más contundentes.

Me gustaría destacar, si se me permite, las nuevas animaciones de los porteros. Es una delicia contemplar los diversos despejes y paradas de los guardametas… Eso sí, la IA de los mismos no parece haber mejorado mucho. La respuesta definitiva la tendremos en la versión final, el día 3 de octubre.

Y no tengo mucho más que decir de la que es quizás la demo más esperada de lo que llevamos de año. En unos días podremos disfrutar de FIFA 10 en todo su esplendor y entonces sí que estaremos en posición de dar un veredicto final y más completo del juego de EA.

Ah, y si alguno quiere dejarnos su opinión que lo haga en los comentarios. Prometo añadirlos a la entrada.

Micro Guía de FIFA 10


  • Control en 360º. Basta con que cojas la pelota y empieces a correr. Observarás que las ocho direcciones tradicionales han pasado a mejor vida. Notarás que puedes andar y correr en cualquier dirección, que puedes disparar a portería con mayor libertad, etc. Prueba, por ejemplo, a correr cerca de una banda, para tener como referencia la línea de cal. ¡Puedes ir todo lo cerca que quieras de la línea y moverte con control!
  • Nuevo dribbling manual. ¡Esta es una de las características estrella de FIFA 10! Es fácil de hacer pero difícil de dominar, y supone un cambio muy profundo en la serie FIFA. Para realizarlo tienes que pulsar los botones L2+R2 o LT+RT. Es decir, puedes ir corriendo y pulsar el L2 o el LT, o sencillamente pulsarlos a la vez. A partir de ese momento, tocarás con precisión el balón en la dirección que quieras, mediante el stick izquierdo. Puedes pisarla, tocarla lateralmente, parar el balón, cambiarte la bola de pie... Es como si estuvieses controlando tus pies directamente! Te recomendamos que practiques en la arena de entrenamiento y luego lo pongas en práctica en el terreno de juego. Es ideal para cambiar el ritmo del partido.
  • Lucha cuerpo a cuerpo por el balón. Es otro de los pilares de FIFA 10. No te asustes, esto no se ha convertido en un combate de lucha libre. Tienes que medir la potencia con la que usas tu cuerpo contra los rivales, porque puedes cometer faltas y te puedes ganar tarjetas si te pasas de la raya. Pero verás que el nuevo sistema de colisiones es realmente útil para defender y para atacar. Debes ser plenamente consciente de la posición de tus rivales cuando tienes el balón, y de la fuerza del jugador que lo tiene bajo sus pies. Si eres un defensa robusto y un delantero pretende quitarte la pelota, tienes las de ganar. Si eres un centrocampista menudo y llega un rival robusto, prepárate para sufrir. Debes cubrir la pelota si es necesario cuando la tengas, sencillamente moviéndote con el stick izquierdo y colocándote entre el balón y tu rival. Es importante también que sepas que si el delantero tiene ventaja sobre ti, no está todo perdido. Intenta molestarle, presiónale desde cualquier posición para limitar sus posibilidades o para que no pueda tirar con comodidad. Verás cómo le cuesta sacar un buen tiro si le presionas adecuadamente.
  • Tiros mejorados. ¿Quieres meter un gol desde fuera del área? Puedes. Tan sólo tienes que intentarlo con el jugador adecuado y desde la posición correcta. Trata de hacerte un hueco entre los defensas, porque si te presionan te costará. Ahora tendrás que ser más preciso al apuntar a la portería, y tienes más margen de maniobra al colocar la pelota en el marco. Verás que vas a tener que volver a aprender a tirar a puerta, porque las físicas de tiro han cambiado considerablemente. ¡Ánimo!
  • Centros desde la banda. Todo el juego aéreo ha sido profundamente remodelado, pero lo notarás mucho en los centros desde la banda. Prueba a meter un pase con rosca cuando estés cerca del corner. SI lo haces con la potencia adecuada, verás cómo tus delanteros pueden disponer de inmejorables ocasiones de remate en el centro del área. Es muy recomendable que pruebes a fondo esta característica, porque te será muy útil. Y si estás defendiendo, intenta molestar en la medida de lo posible, presionando con tu propio cuerpo, al jugador que va a hacer el centro para que no le resulte cómodo.
  • Velocidad de juego. Ni rápido ni lento, sencillamente como tú quieras. En FIFA 10 puedes controlar realmente bien el tempo del partido. Puedes desplazar tranquilamente la pelota de lado a lado para ver cómo bascula el equipo contrario, llegar despacio hasta el centro del campo e intentar un sprint en el momento adecuado con un jugador rápido. O puedes intentar cansar al rival corriendo con los carrileros y haciendo un juego dinámico al estilo inglés. Ahora más que nunca, usa con sabiduría el botón de correr y no abuses de él. Además los sprints de los jugadores no son eternos, y estos se cansan conforme avanzan el su arrancada. Guarda ese impulso extra para el momento adecuado.
  • Defensa mejorada. Poco vale un equipo si descuida el aspecto defensivo. La IA de los defensas ha sido profundamente revisada, y los defensas se cubren unos a otros, basculan, siguen a sus marcas como nunca antes. Prueba a sacar a los defensas de sus sitios naturales y observa cómo se comportan los compañeros. Fíjate en cómo hacen las coberturas cuando suben dos delanteros contra cuatro defensas.
  • Desmarques mejorados. Pulsas el triángulo/ Y, y empieza la magia... si lo haces bien, claro. Los desmarques son una de las herramientas de ataque más eficaces del fútbol, y en FIFA 10 han pegado un gran salto cualitativo. Observa cómo cuando hagas un pase en profundidad, el jugador que se desmarca no irá siempre en línea recta, si no que buscará la espalda de los rivales. Además verás cómo el pase no va al pie del jugador que recibe, si no unos metros por delante de la carrera que ha arrancado.
  • Sube tus jugadas a eafootballworld. Crea tu cuenta de EA y sube tus mejores goles y jugadas a eafootballworld. Ya sabes, desde el menú de repetición puedes seleccionar la opción de subir video. ¡Comparte tus momentos de gloria con nosotros!

El jueves llega la demo de FIFA 10

Mientras esperamos a que llegue el jueves con la demo de FIFA 10, tanto en el Bazar de Xbox como en la Store de PlayStation, os dejamos un par de vídeos. El primero de ellos consiste en una demostración de lo que se ha denominado Control 360º. El segundo vídeo nos muestra un tutorial con conceptos básicos del juego.

Y ahora que alguien me lo explique... ¿cómo vamos a hacerlo para jugar a todos los grandes lanzamientos que se avecinan? FIFA 10, NBA 2K10, The Beatles: RockBand, Uncharted 2, NFS Shift,... Creo que la respuesta es "adios a mi pequeña y reducida vida social".





Fuente | Akihabara Blues

FIFA 2010, tendrá demo en 15 días

 

Desde EA han confirmado que FIFA 2010 tendrá demo disponible para PS3 y XBOX360 el próximo día 10 de Septiembre en Europa y el día 17 para EUA, en sus respectivas tiendas online. En la demo tendremos 6 quipos disponibles que son : Chelsea, Barcelona, Juventus, Bayern Munich, Marseille, and Chicago Fire (MLS), con los que podremos testear todas las mejoras que se han añadido a esta última versión de FIFA que promete ser la mejor. Como nueva función añadida a la demo del juego, se podrán subir videos in-game de nuestros partidos a EA Football WORLD. La fecha final de salida del juego es para el 2 de Octubre en Europa y el 20 del mismo mes en Estados Unidos.

 

Benzéma estará con Xavi en la portada de FIFA 10


EA Sports acaba de anunciar que el delantero francés recién incorporado al Real Madrid, Karim Benzéma, compartirá con el centrocampista del FC Barcelona, Xavi, la portada del FIFA 10, el simulador de fútbol número 1 en ventas a nivel mundial, que estará disponible este otoño. En la pasada edición, FIFA fue considerado el mejor videojuego deportivo de nueva generación en España por la prensa especializada.

Karim Benzéma, de 21 años, se ha formado profesionalmente en el Olympique de Lyon, dónde ha ganado 4 ligas, una copa y dos supercopas francesas. El delantero francés de origen argelino marcó la pasada temporada 17 goles en la Liga 1 y 5 en la Liga de Campeones. Reconocido como una de las grandes promesas del fútbol mundial, es uno de los fichajes estrella del Real Madrid para la próxima temporada. El ex internacional francés del Real Madrid y hoy asesor deportivo del club, Zinedine Zidane, recomendó el fichaje del joven atacante.

En palabras del jugador, “este año voy a cumplir dos de mis sueños de niño, jugar en el Real Madrid y salir en la portada del mejor videojuego de fútbol del mundo. Además, para mi es un gran honor compartir portada con Xavi, uno de los mejores centrocampistas del mundo. Estoy muy agradecido por poder ser imagen de la campaña mundial de FIFA. Después de conocer las novedades de la nueva entrega de FIFA 10, estoy convencido de que todos vamos a disfrutar tanto o más jugando con los amigos como viendo los partidos de esta próxima temporada."

Nota del autor:
Si no lo digo, reviento... cada año es más fea y horrenda la portada de los FIFA's. Pero si parece una especie de fotomontaje feo y asqueroso, digno de las peores revistas del corazón... Espero que los de EA Sports le den unos retoques porque es fea de narices.

Filtrados vídeos ingame de FIFA 10

Pues eso. Os recomiendo que corráis a verlos porque este tipo de vídeos suelen desaparecer en un suspiro. No es que se aprecie mucho, pero poco a poco vamos viendo y sabiendo más.



EA Sports desvela sus bandas sonoras, entre ellas la de FIFA 10


EA Sports desveló el pasado lunes las bandas sonoras de todas sus franquicias, que a saber son Madden NFL 10, FIFA 10, NHL 10 y NBA LIVE 10. Es la primera vez que se desvela así todo de golpe, a cholón.

MADDEN NFL 10
  • 2Pac - Can't C Me.
  • Airbourne - Heads Are Gonna Roll.
  • Alice In Chains - Them Bones.
  • B.o.B - Created A Monster.
  • Bang Camaro - Revolution.
  • Beastie Boys - Sabotage.
  • Black Sabbath - Paranoid.
  • Cypress Hill - Get ‘Em Up.
  • Helmet - Unsung.
  • Iron Maiden - Aces High.
  • Judas Priest - Painkiller.
  • Kid Rock - I Am The Bullgod.
  • Killswitch Engage - Reckoning.
  • Korn - Blind.
  • Mastodon - Divinations.
  • Nas feat. Puff Daddy - Hate Me Now.
  • Nirvana - Breed.
  • Pantera - Walk.
  • Public Enemy - Shut Em Down.
  • Rage Against The Machine - Guerrilla Radio.
  • Set Your Goals - Gaia Bleeds (Make Way for Man).
  • Slipknot - Duality.
  • System Of A Down - Sugar.
  • The Vanity Plan - Before I Die.
  • Young Dre The Truth - Cheah Beah.
NBA LIVE 10
  • 88 Keys feat. Colin Munroe - Wake Up Call.
  • Afrika Bambaataa feat. Why G, Mickey Factz &The Fort Knox Five - Zulu! (We Don't Stop Yawl).
  • B.o.B. - Champion.
  • Beastie Boys - Pop Your Balloon.
  • David Banner & GQ - S.P.I.T.
  • De La Soul - La La La.
  • Dead Prez - Still Bigga Than.
  • Embassy Music Board - Overtime.
  • Grand Puba - Get It.
  • Laza - Crank It Up.
  • Matt & Kim feat. De La Soul - Daylight (Troublemaker Remix).
  • Matt & Kim - Daylight.
  • Mick Boogie feat. Kidz In The Hall, Donnis & Daytona - Class Of Our Own.
  • Mickey Factz & B.o.B. - Mind Got Blown.
  • Mos Def feat. Talib Kweli - History.
  • Murs feat. Kurupt & Jay Rock - We Ballin'.
  • Pete Rock - When I Need It.
  • Reflection Eternal - Get Lite.
  • Rye Rye feat. Busy Signal - Get Like This.
  • Snoop Dogg - Lodi Dodi (LIVE 10).
  • Wale feat. Jazmine Sullivan - World Tour.
  • Wyclef Jean feat. Haitian Fresh - Ballin'.
  • Xzibit feat. BJ The Chicago Kid & Poo Bear - Fanatic.
  • Young Dre The Truth & 2Pac feat. BJ The Chicago Kid - All Eyez On Me (The Truth).
  • Zion I - Go Hard.


NHL 10
  • Alexisonfire - Young Cardinals.
  • Cancer Bats - Deathsmarch.
  • CKY - Hellions On Parade.
  • Disco Ensemble - Golden Years.
  • Drangonforce - Heroes Of Our Time.
  • Eagles Of Death Metal - Anything 'Cept The Truth.
  • Earl Greyhound - Oye Vaya.
  • Green Day - Know Your Enemy.
  • Megadeth - Peace Sells.
  • Metalkpretty - Wake Up! Wake Up!
  • Ministry & Co-Conspirators - Keys To The City (Chicago Blackhawks Theme Song).
  • MxPx - Kids In America.
  • Nickelback - Burn It To The Ground.
  • Papa Roach - Into The Light.
  • Priestess - Raccoon Eyes.
  • Rancid - The Bravest Kids.
  • Scorpions - Rock You Like A Hurricane.
  • Thousand Foot Krutch - Fire It Up.
FIFA 10
  • Adiam Dymott - Miss You.
  • Afrobots - Favela Rock.
  • Alex Metric - Head Straight.
  • Auletta - Meine Stadt.
  • Balkan Beat Box feat. Tomer Yosef and Saz - Ramallah-Tel Aviv.
  • BLK JKS - Lakeside.
  • Bomba Estéreo - Fuego.
  • The BPA feat. Ashley Beedle - Should I Stay Or Should I Blow.
  • Buraka Som Sistema feat. Pongolove - Kalemba (Wegue - Wegue).
  • CasioKids - Fot I Hose.
  • Children Collide - Skeleton Dance.
  • Crookers feat. The Very Best, Two Fingers & Marina Gasolina - Birthday Bash.
  • Cut Off Your Hands - Happy As Can Be.
  • Dananananaykroyd - Black Wax.
  • Datarock - Give It Up.
  • Fabri Fibra - Donna Famosa.
  • Fidel Nadal - International Love.
  • Los Fabulosos Cadillacs - La Luz Del Ritmo.
  • Macaco - Hacen Falta Dos.
  • Major Lazer - Hold The Line.
  • Marcio Local - Soul Do Samba.
  • Matt & Kim - Daylight (Troublemaker Remix feat. De La Soul).
  • Metric - Gold Guns Girls.
  • Mexican Institute Of Sound - Alocatel.
  • Nneka - Kangpe.
  • Passion Pit - Moth's Wings.
  • Peter Bjorn And John - Nothing To Worry About.
  • Pint Shot Riot - Not Thinking Straight.
  • Playing For Change - War / No More Trouble.
  • Rocky Dawuni - Download The Revolution.
  • Röyksopp - It's What I Want.
  • Soshy - Dorothy.
  • The Answering Machine - It's Over! It's Over! It's Over!
  • The Enemy UK - Be Somebody.
  • The Temper Trap - Science of Fear.
  • Tommy Sparks - She's Got Me Dancing.
  • The Whitest Boy Alive - 1517.
  • Wyclef Jean - MVP Kompa.
  • Zap Mama - Vibrations.

David Rutter nos habla un poco de FIFA 10

El productor de FIFA 10, David Rutter, nos explica en el siguiente vídeo qué podemos esperar del juego. Aunque por desgracia el vídeo está en inglés, estamos a la espera de encontrar uno son subtítulos, podemos apreciar nuevos detalles y mejoras como los nuevos modos de juego, el editor de tácticas y las jugadas a balón parado.

También comenta algunos cambios en dentro del modo mánager, con un sistema de traspasos más real y cercano al FIFA Manager, y con una evolución más real de los jugadores.

Xavi Hernández será la portada de FIFA 10


"Todo aficionado a los videojuegos sabe que FIFA es el título de fútbol de referencia. Para mi es un honor y estoy muy agradecido por poder representar la nueva entrega de FIFA 10 en España y ser imagen de la campaña mundial de FIFA. Con las nuevas mejoras del producto, estoy convencido que disfrutaremos aún más jugando con los amigos."

Teaser tráiler de 40 segundos de FIFA 10

Tan solo 40 segundos es lo que podemos disfrutar de este teaser tráiler de FIFA 10. Tiene pinta de ser parte de la intro del juego, y luce bastante bien. Por lo que se puede apreciar en el vídeo parece ser que la defensa y los porteros cobran más importancia que en anteriores entregas.

Espero poder ver pronto algo de gameplay, que ya está bien de tanto hype y de intros e información sin un apoyo visual que respalden el resto.

Novedades que encontraremos en FIFA 10


Con una extensa nota de prensa Electronic Arts nos comenta algunas de las novedades que prodremos encontrar en FIFA 10.

Sobre el terreno de juego se han mejorado los fundamentos del juego garantizando así que FIFA 10 sea el reflejo del auténtico mundo del fútbol, lo que se traduce en un control del balón más avanzado y la interacción física entre jugadores. Además, los jugadores se mueven, actúan, y se posicionan con un mayor realismo. Al atacar, los jugadores analizan el espacio con mayor eficacia, corren y se desmarcan intentando evitar el fuera de juego, inventan líneas de pase con naturalidad y crean gran variedad de opciones de ataque. Y al defender, los nuevos conceptos como la prioridad posicional permiten a los defensas realizar varias jugadas al mismo tiempo; los arriesgados espacios dejados son cubiertos por los compañeros que están fuera de su posición. Asimismo, entrar al contrario barriéndolo, presionar en los marcajes y realizar despejes lógicos y con urgencia, son las nuevas opciones que hacen que defender sea una habilidad táctica en FIFA 10. Ante el gol, las innumerables mejoras y ajustes realizados en la inteligencia del portero han dado como resultado un sistema de anticipación más preciso y potente, con unas paradas tremendamente realistas.

Andrew Wilson, Vicepresidente y productor ejecutivo de la franquicia FIFA, asegura que "Nos hemos servido de los 275 millones de partidos online jugados para pulir FIFA 10 tal y como realmente interesa a nuestros seguidores. Hemos escuchado y reaccionado ante sus opiniones para mejorar el control, la respuesta y la inteligencia del jugador y crear lo que creemos es el videojuego de fútbol más realista del mundo".

Escuchar esas opiniones y abordar las frustraciones de los usuarios ha supuesto una parte fundamental de la estrategia de EA SPORTS por mejorar la franquicia FIFA año tras año. Mejorar el juego aéreo y la inteligencia del portero, lograr un mecanismo de disparo más realista y con menos tiros al poste, tener un campo de entrenamiento donde perfeccionar la técnica, vivir una experiencia de fútbol más envolvente a lo largo del juego y poder lanzar faltas directas rápidamente son sólo algunas de las cuestiones planteadas por los seguidores y tratadas en FIFA 10.

Hoy se hacen públicas el desarrollo de tres novedades que cambiarán el modo de controlar a los jugadores de FIFA 10:
  • El primer y auténtico sistema de regate de 360° ofrece a los jugadores un control mayor del balón y les permite encontrar espacios entre la defensa, algo que antes resultaba imposible.
  • Mediante la novedosa tecnología de animación, los maestros del regate ahora podrán encarar a un defensa y usar el regate lateral de gran precisión para superarle.
  • Un nuevo concepto "Libertad de juego físico" hace posible que los jugadores realicen regates con un solo toque y más amplios; el nuevo sistema de colisiones físicas genera una mayor pugna por la posesión del balón entre el regateador y el defensa, menos predecible y más variada.
FIFA 10 también incluye una edición más lograda y profunda del siempre popular modo Manager con más de 50 grandes mejoras realizadas, como un mayor realismo durante los partidos, creíbles traspasos de jugadores basados en la toma de distintas decisiones y curvas de crecimiento del jugador fieles a la realidad.

En los próximos meses descubriremos los nuevos modos de juego y las mejoras introducidas en otros modos clásicos, como es el caso de Conviértete en profesional.

Final Round en el Euroranbat 09

Euroranbat09 El pasado 23 de Mayo en Barcelona, muy cerquita del Arc de Triomf, se clausuró el torneo Euroranbat 09. En la jornada final, se celebraron las siguientes finales:  Guitar Hero para bandas y solistas, Call of duty 4(XBOX360), Súper Smash Bros Brawl (Wii), FIFA 09 (PS3) y la guinda del pastel Street Fighter IV (PS3). El concurso gozo de una gran afluencia, y de un ambiente genial en todo momento. El Euroranbat de este año , se ha dividido en tres eventos, desde el mes de marzo en el que se inauguró, cosa que creo que facilitó la accesibilidad a los jugadores locales pero que  ha mermado en su participación a los jugadores de otras comunidades, pues si este hubiera estado realizado en un fin de semana, en plan ´endurance´, seguro que hubiera multiplicado su afluencia y su participación y le daría un toque diferenciador que llamaría más la atención, pues tal y como estuvo montado y organizado, es uno de los pocos eventos que se realizan en nuestro país con cara y ojos. Esperemos que los organizadores y patrocinadores tomen buena nota y ricen el rizo para el siguiente año. Felicidades!

 

 

Os cuelgo además dos videos con algunos momentos  de las finales más esperadas y que congelaron la actividad jugona de los asistentes al evento, sobretodo la de SFIV. En la final de FIFA 09 la igualdad se palpo en todo momento y solo un pequeño error en defensa, puede hacer, al igual que en la vida real, que se te escape el partido.

 

FIFA09 MEKONKINS  VS JORDI PEREZ

 

 

En la final de SFIV la cosa no estuvo tan igualada, fue al mejor de 5 combates, pero no había color, si no juzgarlo vosotros mismos. Este tipo de finales reafirma más mi creencia en que no existe un luchador ideal por el que decantarse, si no el control sobre el mismo. Si no que se lo digan a David cuando derrotó  a Goliat.

 

FINAL SFIV MANSON VS HELLTPM

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