Solo faltan 5 dias!!…..supongo que este trailer no lo veremos en nuestro país. Aún no estamos preparados
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Nareox
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No se que tiene este juego pero me atrae de una forma bárbara, será su puesta en escena, será su estilo de juego, su historia, no lo sé pero es mi juego fetiche del año próximo. El inicio del próximo año está repleto de muy buenos lanzamientos cosa poco habitual en este sector, que una vez pasadas las navidades pocos son las empresas de videojuegos que se aventuran a lanzar juegos fuera de la fiebre consumista navideña. Pero parece que este próximo año 2010 nos va a tener en jaque desde el inicio, habrá que reservarse de gastarse todo el dinero y hacer un rinconcillo ( o más bien rinconazo, con todo lo que trae el inicio de 2010). A mí este Darksiders se me antoja como imprescindible, veremos a ver cuando lo tengamos en nuestras manos.
Fuente | WP
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Que ganas tengo de echarle el guante encima, fura de la polémica de que si es o no una expansión del primero y demás historias, lo que si es cierto que nos trae nuevos modos de juego, nuevos escenarios y más zombies que cargarnos en compañía de nuestros colegas como ningún otro juego sabe hacer. El próximo 17 de Noviembre ya en nuestras tiendas.
Hoy en el Circuit de Catalunya, hemos asistido junto a la cremé de la creme, tanto del sector del automoivlismo y motociclismo comom del sector videojueguil (saludos a Patxi de Desconsolados a Toni Chan y Edu de Arcadia Gamers a Miguel de Wildgames, Blade Fm, Elite Gamer, Dandel, etc,etc) a un evento organizado por Microsoft XBOX360 en el que a modo de pique se han enfrentado el piloto a punto de proclamarse subcampeon de MotoGp de esta temporada, Jorge Lorenzo contra Marc Gené, actual ganador de las 24h de LeMans y probador oficial de Ferrari.
Los competidores han sido el centro de atención en todo momento pues, han estado atendiendo a las diferentes televisiones y medios especializados del motor que allí se han dado cita, tanto como a los “frikis” de los videojuegos que les hemos cosido a fotografías y autógrafos de juegos de Forza 3.
En todo momento se han mostrado muy cercanos y sinceros con sus sensaciones del nuevo juego de Turn 10 exclusivo para XBOX360. Tanto Jorge Lorenzo como Marc Gené han confesado ser habituales jugones de videojuegos, sobretodo de los de motor en algunas ocasiones por trabajo y en otras por ocio, tras una breve presentación a manos de un componente del equipo de Televisión Española que cubre el mundial de MotoGP los jugadores han dado una vuelta de reconocimiento al circuito en el que iban a correr con sus repectivos coches no podia ser otro que el Circuit de Catalunya; Marc Gené ha elegido su propio coche, el Peugeot con el que se proclamó vencedor de las últimas 24h de LeMans y Jorge Lorenzo un Ferrari momo de menor potencia, pero como veréis en el video no le ha restado emoción. Tras una vuelta de reconocimiento hemos podido dar fe de que estos pilotos que tan inalcanzables parecen en sus vehículos de competición se vuelven de carne y hueso a los mandos de una consola como lo podríamos hacer algunos de nosotros. Seguidamente os cuelgo el video de la carrera.
Terminado el “pique” Lidia responsable de XBOX España les ha hecho entrega por parte de Microsoft España de dos consolas XBOX360 personalizados de Forza 3 (preciosas)a los dos pilotos y tras unas breves impresiones de como se habían sentido a los mandos del juego, los dos han coincidido alabando a su contrincante, no es para menos son dos auténticos campeones.
Hugo Velasco ha sorteado entre los asistentes al evento un mando inalámbrico de XBOX360 edición limitada firmado por los dos pilotos a quien hiciera la pregunta más “curiosa”. El ganador a sido Toni Chan de Arcadia Gamers quien después de una introducción de pregunta que enjabonando a Marc Gené lo dejo juera de juego cuestionándole: ¿patatas o coliflor? a lo que el piloto contesto que prefería las patatas aunque no entendía la pregunta. La pregunta viene a cuento de su programa de radio en el que la sección Patatas o Coliflor determina lo peor y lo mejor de la semana del mundo de lod videojuegos.
Antes de despedirnos Hugo Velasco a anunciado un torneo que se celebrará en 16 centros de Media Markt en España buzando al los mejores pilotos de Forza 3 que se verán las caras en una carrera final en el circuito de Montmeló, el ganador total del evento recibirá, atención!! 15.000 €urazos limpios de polvo y paja (libres de impuestos…), en breve os colgaremos más información del torneo. Gracias a todo el equipo de Microsoft España por invitarnos al evento y regalarnos una mañana distendida entre estas dos figuras del deporte español del motor y la flora y fauna del mundo videojuegil. Por muchos años!!
Se despide de todos ustedes Nareox desde el Circuit de Ctalunya



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Hoy hemos asistido a la presentación en Barcelona de EyePet el nuevo título de Playstation 3 que saldrá a la venta el 29 de Octubre de 2009. El juego ha sido realizado por el estudio experto en entretenimiento familiar LONDON STUDIO creadores de SINGSTAR y EYETOY; en esta ocasión dan un paso más allá con la nueva realidad aumentada, de la que supongo habréis oído hablar. Básicamente se trata de capturar el espacio en el que nos encontramos y a nosotros mismos añadiendo objetos virtuales, que controlaremos y con los que podremos interactuar a través de la pantalla uniendo lo real con lo virtual. Que mejor inicio para esta nueva tecnología que tener nuestra mascota virtual con la que podremos jugar, alimentar cuidar, enseñar, vestir, cortarle el pelo, etc., etc. ,etc. El juego esta orientado claramente a los más pequeños de la casa pero con el que toda la familia podrá participar.
EyePet nacerá de un huevo que tendremos que cuidar, desde ese preciso momento nuestra mascota nos reconocerá tanto por nuestra voz como por nuestra cara, el juego tiene reconocimiento vocal y facial. En todo momento cual Tamagochi versión 3.0, nos pedirá todo tipo de atenciones que irán aumentando en “dificultad” y a medida que vayamos satisfaciéndole esas necesidades, se nos ira premiando con diferentes premios, en forma de ropa o accesorios para personalizarlo o con nuevos juegos, que a la vez crean nuevos retos para ir avanzando en el adiestramiento y cuidado de nuestra particular mascota.
No solo tendremos que jugar, el animalillo nos pedirá que le demos de comer, lo acariciemos e incluso lo lavemos para que no esté hecho una “piltrafa” mal oliente y es que no todo es juego en esta vida, pero todo es más divertido si se hace jugando. El juego nos propondrá diferentes retos diarios para que nuestra mascota avance en sus aprendizajes, crecimiento y actitud, si realizamos mal nuestras tareas diarias también tendrá repercusiones ( no os asustéis que el animalillo no puede morir), quiero decir que si por ejemplo no le damos de comer no tendrá ganas de jugar, y este es solo un ejemplo de la multitud de cosas que suceden en el juego. Estos retos diarios también nos dan la posibilidad de enseñar a nuestra mascota a cantar, pues irá repitiendo las canciones que le vayamos cantando con su dulce voz (Que de paso os diré que recuerda a un Mogwai, que ganas tengo de probarlo y hacerle cantar la canción) incluso dibujar, dibujos que como veréis en el video de presentación, se volverán “reales” y crearán un nuevo modo de interactuar con EyePet.
Para interactuar con EyePet bastará con utilizar la tarjeta mágica, esta tarjeta mágica se convertirá en la herramienta, aparte de nuestra manos, en las diferentes tareas que realizaremos, como por ejemplo el “teléfono” de la ducha para lavar a nuestro amigüito, (pero no os preocupéis que no se transformará en un Gremlin).
Toda una nueva experiencia que abre aun más la interactuación entre nosotros y la pantalla aun precio irresistible de 49,90€ que incluirá el juego, y la cámara PlayStation Eye.
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Aquí tenéis un nuevo vídeo de Lego Rock Band, que saldrá a la venta a finales de noviembre.
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Muchos de nosotros aún tenemos en la memoria las veces y veces que hemos repetido con nuestros amigos aquello de: “te imaginas jugar con una película…”. Uncharted 2 : El reino de los ladrones, es hoy por hoy lo mas cercano a esta afirmación. Y es que ya es posible ponerse frente a tu consola y disfrutar jugando con toda una película o simplemente disfrutar viendo como alguien juega con una película.
Naugthy Dog ha creado el juego que fusiona la jugabilidad de un aveturashooterplataformero con la potencia de guión de una buena película de producción “hollywoodiense” (mejorando lo ya presente…, no se me enfade el Sr.Hideo). Esta fusión de jugar y disfrutar de una pelicula está tan bien lograda en el juego que no puedes dejar el pad sobre la mesa, con la confianza que en otros títulos te dan las CG, pues lo que parece ser una cinemática requiere de toda nuestra concentración para ser gobernada para llevarse a cabo de forma satisfactoria y sin tiempos de carga. Al igual que muchos films de acción, sabes que en cualquier momento puede pasar algo que te sorprenderá, por mucho que te lo “huelas”.
En esta ocasión Nathan Drake, para quienes no lo conozcáis…¿donde habéis estado estos últimos años?…es el mismo protagonista de Uncharted El tesoro de Drake, junto a compañeros de la anterior aventura y otros nuevos de esta; Nathan se dispone a descubrir que pasó con una flota de barcos de Marco Polo que desaparecieron junto a su tripulación, la aventura nos llevará a diferentes lugares del mundo, en los que alianzas y traiciones llenarán el guión de esta historia épica en el mundo de los videojuegos, que nadie debería perderse. Poco más se puede contar sin estropear nada de la historia del juego que consta de 26 capítulos. De lo que podéis estar seguros es que tiene una historia que engancha de principio a fin y que ya quisieran para sí más de una película.
El motor gráfico utilizado en este juego es totalmente nuevo y ha sido creado por Naugthy Dog al igual que en su anterior entrega y lleva a PlayStation 3 al limite según palabras de sus programadores (perdónenme pero creo que no…). Decir que es perfecto como he oído y leído por ahí es faltar a la verdad, pues tiene sus fallitos como cualquier mega juego de esta proporciones, pero es sin ninguna duda uno de los mejores títulos de esta generación (no me quiero imaginar esto moviendose en 3D, se me pone el pelo de punta solo de pensarlo). El uso de los efectos de luz, enfoques, diseño de escenarios, posición de la cámara, la fotografía (es mas bien un término cinematográfico, lo sé, pero es que aquí es tan importante como en un film), etc., etc. tan importantes como en cualquier película, son exquisitos y cuidados en todos sus detalles; la acción que pasa a lo largo del título nos impedirá en ocasiones disfrutar de paisajes e imágenes espeluznantes, perdiendo en ocasiones el control de nuestro protagonista y provocando su muerte al quedarnos embobados mirando los detalles del escenario (y no del escenario….) en el que nos encontramos (Perdóname Nathan, si alguna vez me olvide de ti dejándote caer al vacio….).
La banda sonora quedará marcada en vuestra memoria de juego, no por ser nada del otro mundo (es jodidamente buena), la banda sonora es al igual que todos los detalles del juego cuidada y con una atención al detalle especial. Las diferentes situaciones en las que nos encontraremos tendrán su momento musical especial, que como os iba diciendo os la harán recordar junto a la vivencia dentro del juego. Es como aquella canción del verano que queda marcada en nuestra memoria junto a los recuerdos especiales que la envuelven. No importa lo mala o buena que sea si no los recuerdos que nos trae: con la banda sonora de Uncharted 2 tendréis esa sensación. Al doblaje hay que darle de comer aparte, es simplemente …sublime. Así es como deberían llegar todos los juegos a nuestras manos: doblaje a la altura de títulos épicos como ese Metal Gear que todos recordamos. Los dobladores que ponen su voz al juego lo hacen con un nivel de interpretación que os sumergirá más si cabe en la experiencia global del juego. Todas las voces que encontramos en el juego (excepto algunas, ya entenderéis porqué) están en castellano. Además Nathan cuenta con un montón de frases, al mas puro estilo Bond, que irá soltando según la ocasión. OLÉ!!!
En el juego todo se mueve con absoluta fluidez. No se os hará nada difícil haceros con el control de Nathan. Las primeras fases serán (como en la mayoría de juegos…) serán un pequeño tutorial para haceros con el control, excluyendo la fase de introducción que os dejará solos ante el peligro. La inteligencia artificial es poco... inteligente y a veces encontrareis fallos de comportamiento tanto en los enemigos como en nuestros compañeros de misión (la mayoría de ellas estaremos acompañados). Fácil es el adjetivo que tendríamos que darle al control del juego ya que nada os impedirá superar las misiones una detrás de otra sin más dificultad que la de ensayo y error en algunas ocasiones. El nivel de dificultad está en su justa medida, haciendo que el juego no se atranque cosa que lo haría pesado. Os propongo que una vez finalizado el juego (que ya os tendréis los trucos aprendidos), preparéis una velada/tarde de cine poniéndoos a los mandos de Uncharted 2 y dejéis boquiabiertos a todos esos que os dicen que no tenéis edad para los videojuegos, enseñándoles las sensaciones que se “pierden” con esa actitud.
Y si todo esto os pareciera poco (es que sois insaciables), se le añade al juego un modo online completísimo. Este modo online incluye desde los típicos modos de todos contra todos, batallas por equipos, encontrar la bandera, en este caso el tesoro etc., etc., un modo Machimina para que os creéis vuestras grabaciones de las partidas e incluso un modo cooperativo hasta 4 jugadores en varios escenarios del juego pero con misiones diferentes alternativas a las vividas en el juego. Naugthy Dog está preparando ya, contenido descargable que ampliará las experiencias on-line.
Todo, absolutamente todo lo que veis en el video aparece en el juego
Nada más que deciros, ta solo que si no tenéis una Play este juego es una buena excusa para haceros con ella (que hay un pack…) y si ya disponéis de PS3 este es un I M P R E S C I N D I B L E para vuestra colección.
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Como supongo que todos sabréis, está disponible a través de la Store Japonesa (¿lo sabías , no?) de PlayStation una demo jugable de Bayonetta, el nuevo juego del padre de Devil May Cry, desarrollado por Platinum Games para SEGA . Si Dante ya tenia carisma Bayonetta, la bruja caza-angeles, esta cargada de carisma y demás atributos perfectos. El juego es una delicia visual en todos los aspectos: desde la cuidada ambientación (en la fase de la demo, de estilo Gaudí) , los megaenemigos y el sensual andar de la protagonista, dotan ha este puro machacabotones de un aire especial.
La mecánica del juego es simple de narices: “cárgate a tó loquese mueva” no os será dificil pues la protagonista va armada con cuatro pistolas una dos en las manos y dos en los pies, donde los cañones de la “pipas” le sirven de tacón, a eso le digo yo matar con glamour; con combinaciones de dos botones frenéticas podréis crear danzas que nuestra protagonista culminará con combos especiales que os dejarán boquiabiertos. Famitsu le ha clavado un 40/40, hombre no se si es para tanto…habrá que probar su versión final, lo que si es seguro que visualmente convence.
Anuncio en Japonés
Tema musical
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