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Trailer de Tv de CoD MW2

Solo faltan 5 dias!!…..supongo que este trailer no lo veremos en nuestro país. Aún no estamos preparados

 

FIVED ´09 entrega de premios

En la Iª Feria de la Innovación, Entretenimiento y Ocio Digital, FIVED’09, que se ha celebrada en Córdoba, se ha otorgado su premio ESPECIAL DEL JURADO al CEIEC (Centro de Innovación Experimental de Conocimiento) de la Universidad Francisco de Vitoria y a Microsoft Ibérica, por la iniciativa denominada “El Mundo en Silencio”.

 

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Como anunciábamos hace unas semanas Microsoft junto a la Universidad Francisco de Vitoria lanzaron  un concurso abierto a todos los que quisieran proponer ideas para un videojuego que ayudara a concienciar a los mas jóvenes de las dificultades que sufren las personas con discapacidad auditiva. “El Mundo en silencio” así se llamaba tal iniciativa, que  sido galardonada por la FIVED con su premio  honorifico del jurado que reconoce a las personas y/o empresas que contribuyen al acercamiento de los videojuegos a las personas para intentar mejorar su calidad de vida.

 

foto_2  Alvaro García de la UFV  y Lidia Pitzalis de Microsoft reciben el premio de manos de Francisco Zurera delegado provincial de la Junta de Andalucía.

 

Nuestras felicitaciones a Microsoft por el galardón. Este tipo de iniciativas que ayudan a promover a los videojuegos más allá de un simple entretenimiento que que algunos tachan de aislante y excluidor, son iniciativas como esta las que demuestran a la sociedad todo lo contrario.

Halo 3 ODST en el casco de Jorge Lorenzo

El próximo 8 de Noviembre finaliza en Valencia el campeonato del mundo de motociclismo y Jorge Lorenzo se diputa el segundo puesto del mundial que la semana pasada paso por novena vez a manos de Valentino Rossi. Para tal evento Jorge Lorenzo lucirá un casco con un diseño inspirado en Halo3 ODST, os cuelgo las fotos del proceso de pitado, pero la imagen final del casco terminado solo la podréis ver a través de la retransmisión de Televisión Española este mismo domingo. El proceso de elaboración del casco ha durado 4 meses (que calladito se lo tenían……..) y ha sido diseñado por Efraon Triana, se ha pintado completamente a mano con la intención de crear efectos 3D y de envejecimiento. Ya sabéis el resultado final este Domingo en la primera de Televisión Española.

 

Darksiders nuevas imagenes y trailer

 

No se que tiene este juego pero me atrae de una forma bárbara, será su puesta en escena, será su estilo de juego, su historia, no lo sé pero es mi juego fetiche del año próximo. El inicio del próximo año está repleto de muy buenos lanzamientos cosa poco habitual en este sector, que una vez pasadas las navidades pocos son las empresas de videojuegos que se aventuran a lanzar juegos fuera de la fiebre consumista navideña. Pero parece que este próximo año 2010 nos va a tener en jaque desde el inicio, habrá que reservarse de gastarse todo el dinero y hacer un rinconcillo ( o más bien rinconazo, con todo lo que trae el inicio de 2010). A mí este Darksiders se me antoja como imprescindible, veremos a ver cuando lo tengamos en nuestras manos.

 

 

 

Fuente | WP

Nuevo anuncio de TV de Left4Dead 2

Que ganas tengo de echarle el guante encima, fura de la polémica de que si es o no una expansión del primero y demás historias, lo que si es cierto que nos trae nuevos modos de juego, nuevos escenarios y más zombies que cargarnos en compañía de nuestros colegas  como ningún otro juego sabe hacer. El próximo 17 de Noviembre ya en nuestras tiendas.

 

Torneo FORZA Motorsport 3

 image

Como ya os comentábamos ayer, desde el evento celebrado en el Circuit de Catalunya, se ha abierto un torneo para encontrar al mejor conductor virtual de Forza motorsport 3. El torneo está organizado por XBOX360 y Torneos Online, ya os podéis inscribir en la página oficial del torneo la tenéis aquí.

 

Esta es la consola que recibirá el ganador

 

El Torneo se celebrará desde el próximo 12 de Noviembre  hasta el 2 de Enero todos los  sábados de 17 a 21 horas en los siguientes centros MediaMarkt de España:

  • Maquinista
  • Puerto Venecia
  • Majadahonda
  • Alcorcón
  • Leganés
  • S.S. de los Reyes
  • Siero
  • Donosti
  • Málaga
  • Sevilla Sta. Justa
  • Salamanca
  • Vigo
  • Valencia-Campanar
  • Albacete
  • Girona
  • Mataró

La final se celebrará en el Circuit de Catalunya el 19 de Enero de 2010 el ganador conseguirá una XBOX360 Ediicion limitada de Forza 3 y 15.000 € libres de impuestos y listos para gastar. Como se suele decir en estos casos: “……con el último!”

Forza Motorsport 3 pique de titanes

 

Hoy en el Circuit de Catalunya, hemos asistido junto a la cremé de la creme, tanto del sector del automoivlismo y motociclismo comom del sector videojueguil (saludos a Patxi de Desconsolados a Toni Chan y Edu de Arcadia Gamers a Miguel de Wildgames, Blade Fm, Elite Gamer, Dandel, etc,etc) a un evento organizado por Microsoft XBOX360 en el que a modo de pique se han enfrentado el piloto a punto de proclamarse subcampeon de MotoGp de esta temporada, Jorge Lorenzo contra  Marc Gené, actual ganador de las 24h de LeMans y probador oficial de Ferrari.

 

 

Los competidores han sido el centro de atención en todo momento pues, han estado atendiendo a las diferentes televisiones y medios especializados del motor  que allí se han dado cita, tanto como a los “frikis” de los videojuegos que les hemos cosido a fotografías y autógrafos de juegos de Forza 3.

 

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En todo momento se han mostrado muy cercanos y sinceros con sus sensaciones del  nuevo juego de Turn 10 exclusivo para XBOX360. Tanto Jorge Lorenzo como Marc Gené han confesado ser habituales jugones de videojuegos, sobretodo de los de motor en algunas ocasiones por trabajo y en otras por ocio,  tras una breve presentación a manos de un componente del equipo de Televisión Española que cubre el mundial de MotoGP los jugadores han dado una vuelta de reconocimiento al circuito en el que iban a correr con sus repectivos coches no podia ser otro que el Circuit de Catalunya; Marc Gené ha elegido su propio coche, el Peugeot con el que se proclamó vencedor de las últimas 24h de LeMans y Jorge Lorenzo un Ferrari momo de menor potencia, pero como veréis en el video no le ha restado emoción. Tras una vuelta de reconocimiento hemos podido dar fe de que estos pilotos que tan inalcanzables  parecen en sus vehículos de competición se vuelven de carne y hueso a los mandos de una consola como lo podríamos hacer algunos de nosotros. Seguidamente os cuelgo el video de la carrera.

 

 

Terminado el “pique” Lidia responsable de XBOX España les ha hecho entrega por parte de Microsoft España de dos consolas XBOX360 personalizados de Forza 3 (preciosas)a los dos pilotos y tras unas breves impresiones de como se habían sentido a los mandos del juego, los dos han coincidido alabando a su contrincante, no es para menos son dos auténticos campeones.

 

 

Hugo Velasco ha sorteado entre los asistentes al evento un mando inalámbrico de XBOX360 edición limitada firmado por los dos pilotos a quien hiciera la pregunta más “curiosa”. El ganador a sido Toni Chan de Arcadia Gamers quien después de una introducción de pregunta que enjabonando a Marc Gené lo dejo juera de juego cuestionándole: ¿patatas o coliflor? a lo que el piloto contesto que prefería las patatas aunque no entendía la pregunta. La pregunta viene a cuento de su programa de radio en el que la sección Patatas o Coliflor determina lo peor y lo mejor de la semana del mundo de lod videojuegos.

 

 

Antes de despedirnos Hugo Velasco a anunciado un torneo que se celebrará en 16 centros de Media Markt en España buzando al los mejores pilotos de Forza 3 que se verán las caras en una carrera final en el circuito de Montmeló, el ganador total del evento recibirá, atención!! 15.000 €urazos limpios de polvo y paja (libres de impuestos…), en breve os colgaremos más información del torneo. Gracias a todo el equipo de Microsoft España por invitarnos al evento y regalarnos una mañana distendida entre estas dos figuras del deporte español del motor y la flora y fauna del mundo videojuegil. Por muchos años!!

 

davSe despide de todos ustedes Nareox desde el Circuit de Ctalunya

Análisis de FIFA 10


Si algo quedó claro el año pasado fue que FIFA 09 ganó, y por goleada, a PES 09. Mientras que FIFA saltaba al terreno de juego por todo lo alto y conquistaba los corazones de toda la comunidad jugona-futbolera, PES se quedaba en el banquillo con la cabeza baja, añorando los éxitos de tiempos pasados. Atrás quedaron sus años dorados donde FIFA no era más que una sombra en la lejanía y PES se hinchaba a cosechar éxitos entre la comunidad y sus miembros.

Con el nuevo FIFA 10 entre las manos, y después de muchos partidos, llega el momento de evaluar si la franquicia de EA Sports sigue por el buen camino o, si por el contrario, se ha dormido en los laureles. Partiendo de la misma base que FIFA 09, queda averiguar si el nuevo juego simplemente se mantiene en forma o si por el contrario conseguirá revolucionar un poco más si cabe el panorama futbolístico consolero.

FIFA 10 es gráficamente “calcado” a su antecesor, en su base, aunque nos ofrece un montón de nuevas animaciones que enriquecen de muy buena manera el desarrollo de los partidos y la experiencia de juego. De hecho, el sistema de animaciones ha sido remodelado por completo para ofrecernos lo que se ha anunciado a bombo y platillo y que es una de las principales novedades de FIFA 10: los 360 grados.

Explicar aquí y en palabras lo que significa exactamente esto del Control de 360 Grados se me antoja casi imposible, pero podría resumirse en una mayor dificultad a la hora de realizar giros con el balón, el mejor aprovechamiento de los controles orientados, los pases, la protección del balón, un juego mucho más físico,… vamos, que FIFA 10 supone un paso de gigante en lo que a experiencia de juego se refiere: los partidos serán más reales que nunca. Y para experimentar al máximo los 360 grados os aconsejo desactivar todas las ayudas de juego y practicar, practicar y practicar. Solo así disfrutaréis al máximo de esta característica y lograréis convertiros en unos auténticos profesionales.


La jugabilidad también se ha visto mejorada con nuevas animaciones que logran una mayor fluidez de juego y un alto grado de realismo. Jugar al toque será una gozada (si se sabe hacer claro está), aunque llegar a la portería contraria y finalizar la jugada con éxito costará bastante más que en FIFA 09. La IA de los porteros también se ha visto mejorada al igual que sus animaciones, siendo más difícil marcarles el tanto deseado. Eso sí, aún se mantienen algunas cantadas que lograran levantarnos de nuestros asientos al no creer lo que vemos. También siguen los rebotes tontos tan abundantes en FIFA 09 y los odiosos palos, que acabarán con nuestra esperanza en más de un partido.

Entre otras novedades encontramos la posibilidad de crear jugadas y ensayarlas en el campo de entrenamiento para después ponerlas en práctica en los partidos. El saque rápido de faltas es algo que añade fluidez al encuentro, aunque pienso yo que debería aplicarse en todas las faltas y no solo en las que el árbitro quiere. La aplicación de la ley de la ventaja sigue vigente en FIFA 10 y se aplica con mejor criterio que en la anterior entrega, aunque aún falla de vez de cuando.

En cuanto a los modos de juego nos encontramos con los mismos de siempre pero algo “cambiados”. Por ejemplo, el modo Be a Pro se completa con Virtual Pro, gracias al cual podremos poner nuestra cara (o la que queramos) a nuestro jugador y utilizarlo en el terreno de juego tanto en partidas online como en el Campo de Entrenamiento. El modo Manager se ha mejorado también: ahora serán 15 temporadas las que podremos estar al mando (5+) y nos ofrece una mayor realidad en todas sus opciones (fichajes y renovaciones, la confianza de la directiva, problemas con las renovaciones,…). En este modo cada partido será como una final y una mala racha podrá suponer nuestra destitución.

Por desgracia no todo van a ser buenas noticias y mejoras. La opción Live Seasson ya no se encuentra disponible de manera gratuita y habrá que pagar por cada liga que queramos tener actualizada (al menos el año pasado nos regalaban una con el juego). También se ha incluido una Tienda FIFA en la cual descargarnos diferentes elementos para el juego previo desembolso económico. Y siguiendo con los peros, lo mismo soy el único al que le pasa esto pero el terreno de juego se me sigue antojando pequeño. Demasiados “emburruñamientos” de jugadores y a veces muy pocos espacios libres.


El apartado sonoro de FIFA 10 se debate nuevamente entre el éxito y el fracaso: la música no es tan brillante como la de FIFA 09 (aunque esto va en gustos) y los ya típicos comentarios de Manolo Lama y Paco González se me siguen antojando cansinos, sin gracia y algo absurdos en algunas ocasiones. Además, no siempre comentan lo que realmente ocurre en el terreno de juego y más de una vez me han cantado un gol cuando la jugada se está desarrollando en el centro del terreno de juego o un disparo ha salido fuera. Menos mal que se pueden poner los ingleses, que son los que más me gustan, o en cualquier otro idioma de los que trae. Eso sí, mis felicitaciones tanto por añadir los comentarios de los entrenadores y jugadores como por ofrecernos unos cánticos de la afición tan realistas.

Quiero dejar para el final el tema del online, que a mi modo de ver será donde la mayoría de los jugones invertiremos más tiempo. Sigue rindiendo a la perfección, sin lag alguno, y por fin encontramos un ranking que se actualiza al instante y donde subiremos o bajaremos de nivel en función de lo bien o mal que lo hagamos. Y aprovecho para recordaros que en BeeGamer estamos organizando una Liga de Patio entre nuestros lectores, y que en breve anunciaremos el listado definitivo de participantes así como los premios para los ganadores. Para participar tan solo tenéis que dejar un comentario en la entrada de la Liga de Patio.


Así que creo que ha quedado claro en todas estas líneas que FIFA 10 no ha conseguido revolucionar nada. Sí que ha mejorado muchos aspectos y ha añadido algunas interesantes novedades, pero no revoluciona. De todas maneras FIFA 10 se me antoja, a falta de probar en profundidad PES 10, el máximo aspirante a llevarse de nuevo la corona de campeón de los juegos de fútbol de esta temporada. Nuevas animaciones, nuevas opciones, el contacto físico, el control de 360 grados y otras virtudes hacen de FIFA 10 una experiencia de juego totalmente satisfactoria.

Lo Mejor:
  • El nuevo control de 360 grados, así como los nuevos regates y disparos.
  • Las animaciones de los porteros y jugadores.
  • El modo online: horas y horas de fútbol sin fin.
  • El modo Manager: más completo y real.
Lo Peor:
  • Los comentarios: cansinos, algo absurdos y a veces fuera de lugar.
  • La escasa evolución gráfica, por no decir inexistente.
  • Los tiempos de carga, algo largos.

Las Revelaciones de Bayonetta # 1

Cuando el equilibrio entre el bien y el mal, la luz y la oscuridad, se rompe, llegan los tiempos de la guerra. Guerras en las cuales lo único que predominan son los muertos. En la historia que ocupa a Bayonetta quienes murieron fueron todas las brujas de Umen, asesinadas a manos de los humanos controlados por las fuerzas de Lumen.

Bueno, no todas las brujas murieron... Bayonetta consiguió sobrevivir. Conoce pues con este vídeo y de la mano de Hideki Kamiya (director del juego) la historia de Bayonetta y sus demonios.

Actualización: Tan solo deciros que el jueguecito de marras ha recibido un 40/40 en Famitsu.

Liberty City en todo su esplendor

Que grandes son los chicos de Rockstar Games, pero que grandes. Y no lo digo por su tamaño, sino porque les gusta hacer todo a lo grande. Incluso cuando se trata de contenidos descargables, que normalmente suelen ser mapas, ropas o personajes, ellos van más allá y nos ofrecen DLC's que perfectamente podrían venderse como juegos independientes.

La franquicia de GTA está de enhorabuena: por fin ya tenemos listo para su descarga The Ballad of Gay Tony, donde los jugadores asumirán el papel de Luis Lopez – mano derecha, guardaespaldas y confidente de Tony Prince, el empresario de la noche de Liberty City. La historia de Luis explora la vida nocturna de la elite de Liberty City mientras lucha por equilibrar las tentaciones de dinero y vicio con las lealtades a la familia. Además de las nuevas misiones historia, The Ballad of Gay Tony introduce nuevos vehículos, armas, música, contenido televisivo, características multijugador, y actividades como el salto base y llevar varios clubs de Tony. Y solo por 1.600 MS Points.


Pero no todo queda aquí: en un acto de superación sale a la venta y con su cajita GTA: Episodes from Liberty City, que inlcuye The Ballad of Gay Tony y el primer episodio descargable, The Lost and Damned, en el cual los jugadores exploran todo lo turbio de Liberty City como Johnny Klebtiz del club de moteros The Lost. The Lost and Damned presume de ser una historia más oscura complementada con canciones adicionales de metal y hard rock junto con una jugabilidad basada en la guerra entre bandas.

El precio de la cajita en cuestión es de 44,99€... todo un regalo y un ejemplo para seguir por el resto de compañías en cuanto a política de DLC's.

Presentación de DJ Hero de Activision



¡Felicidades a Nareox por la adquisición!


Lo digo después de haber probado ayer el juego en las oficinas de Activision.

Activision nos invitó a la presentación del producto y quiero aprovechar el momento para hacer dos confesiones. Confieso que desde el momento en que se anunció el juego, hace ya muuuuucho tiempo, tenía mis dudas sobre el resultado final. Confieso también que ayer salí de las oficinas de Activision con un agradable sabor de boca y cambiando de opinión.

Se nota la gran labor de producción que hay detrás del producto, la colaboración cercana con famosos DJs y el aprovechamiento de la experiencia acumulada con su hermano mayor: Guitar Hero.


El juego tiene una gran lista de temas, mezclados por DJs de gran talla y de géneros bastante variados, como el hip-hop, R&B, pop, rock, música electrónica, etc…

La ambientación de los vídeos es muy acorde al título; principalmente discotecas y los personajes seleccionables van desde "reproducciones" de DJs reales a personajes ficticios de lo más variopinto.

Pudimos ver un inicio de lo que es el clásico tutorial, obligatorio en el principio del juego.

Los niveles de dificultad son muy variados, desde el facilísimo principiante al más complicado para los más expertos.

Se agradece también la inclusión de algunos temas que se pueden tocar con la guitarra además de la mesa y en otros puedes cantar con el micrófono junto al DJ. Creo que es un gran acierto.

En el lado hardware, como os podrá confirmar Nareox, la mesa tiene un acabado excelente y la usabilidad es muy buena. En su caso además, el pack Renegade tiene unos acabados dorados muy chulos. La mesa para Wii es un poco más ancha, debido a que es necesario acoplar el mando de Wii en el espacio dedicado a ello, pero que después permanece invisible.

Las tres versiones (Xbox 360, PS3 y Wii) son idénticas en cuanto a opciones de juego, teniendo acceso todas ellas a futuras descargas de temas adicionales.

Pero llegó el momento de la verdad: la prueba.


Nos ponemos manos a la obra, o mejor dicho, manos sobre el plato. ¿Qué puedo decir? Que en cuanto empiezas a jugar te sientes como si siempre hubieses sido un gran DJ. Es un contacto muy directo e intuitivo. Muy bien estudiado. Enhorabuena, la verdad es que engancha. Más tarde también probamos el conjunto mesa + guitarra.

Los packs que saldrán a la venta son el de mesa “normal” + juego y el pack más completo, que es el Renegade, que incluye:
  • Mesa de mezclas Renegade Edition.
  • Maleta de transporte
  • Stand desplegable para apoyar la mesa de mezclas.
  • Un exclusivo pack de dos CDS con temas inéditos de Jay Z y EMINEM para coleccionistas diseñado por el artista Shepard Fairey.
  • El juego DJ Hero.

Creo que es uno de esos juegos con el que podrás hacer una fiestas espectaculares.

¡Qué empiece la fiesta!

Muchas gracias a Adriana y Mónica por las explicaciones, agradables conversaciones y hospitalidad y un saludo a los demás amigos que estuvieron en la fiesta.

XBOX 360 presentará AVATAR ´The Game´en 3D en el XV Salón del manga

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El próximo día 29 se inaugurará el XV Salon del Manga que llenará la el complejo de la FARGA de L´Hospitalet del Llobregat durante todo el fin de semana. XBOX360 contará con un stand de 350m2 en el que se presentarán varias de las novedades que están a punto de llegar y otras ya disponibles en tiendas también podréis probar antes que nadie LIPS canta en español. Entre estas novedades, que recomiendo encarecidamente que no os perdáis, estará la presentación del juego AVATAR de James Cameron en 3D que tanto me marco en la pasada Hard Days de Ubisoft, si queréis ver el futuro mas próximo de los videojuegos no os podéis perder este evento abierto a todo el público. Además en el stand de XBOX360 tendréis la oportunidad de descubrir las nuevas posibilidades del menú XBOX live, de sus servicios de video entre otros que en breve estarán disponibles, todos podremos crearnos nuestro propio avatar y conseguir accesorios exclusivos del Bazar del avatar  , Los asistentes podrán  participar en un torneo de Forza motorSport 3 en el que se sorteará una XBOX360 customizada de South Park.

DJ Hero wellcome home!

 

Hoy me ha llegado  el nuevo juego de Activision , DJ Hero en su versión RENEGADE, la primera impresión a falta de jugarlo (cuando estéis leyendo esto estaré dándole cerita), la primera impresión de los materiales de todo el conjunto, mesa caja es EXCELENTE.

 

 

Aquí os dejo unas fotillos para que os ayude a decidir si adquirir esta versión, si de verdad os gusta el rollo DJ yo no dudaría (y no dude….) en hacerme con una, es cara, SÍ pero os aseguro que el acabado es digno de elogio.

 

Xbox se prepara para la navidad

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Esta navidad quien no tenga un XBOX360 con un pack de su juego favorito es que es un indeciso. Vaya lista de Packs ha preparado Microsoft para la campaña de navidad que se avecina. Aquí os dejo una tabla con precios y demás. Lo más difícil va ser decidirse.

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Tutorial con los mejores movimientos de FIFA 10

Si una imagen vale más que mil palabras, un vídeo debe valer lo que un montón de montones de palabras... es decir, MUCHÍSIMO. Para aquellos que como yo sean un poco "muñones" en las artes de FIFA 10, un genial tutorial para aprender todos los trucos y quedarte con tus amigos y rivales.

El artwork de Super Street Fighter IV


Si de algo no hay duda es de que Street Fighter IV ha revitalizado la scene de los juegos de lucha en 2D (muestra de ello es el lanzamiento de juegos como Tekken 6 o King of Fighters lo mismo hubiesen pasado sin pena ni gloria). Para muchos el anuncio de la versión Super del juego es simplemente un robo a mano armada (piensan que deberían ofrecerlo de manera descargable y gratuita). Para otros sin embargo es algo normal que se cobre por esta "actualización" que incluirá, entre otras cosas, 8 nuevos personajes, nuevos escenarios y movimientos, una mejora de la jugabilidad para hacer los combates más igualados...

Creo recordar que el precio de salida de Super Street Fighter IV rondará los 45€... quizás se antoje algo caro pero esto es algo que tan solo Street Fighter puede hacer (¿cuántas versiones de Street Fighter II hubo? ¿alguna pasó desapercibida?).

En fin, que os dejo con unas cuantas imágenes, 4, del artwork del juego de Capcom.





Linaje: El primer episodio de los cortos de Assassin's Creed II

1476, Florencia. Giovanni Auditore, un Asesino, intenta descubrir una conspiración contra uno de los aliados de Lorenzo de Medici para el que trabaja. La investigación le llevará hasta Milán, donde intentará evitar que ocurra lo peor.

Así, de esta manera, nos ponen los dientes largos desde Ubisoft...

Contenido del nuevo parche de FIFA 10


Así de ocupados han estado Rooney y el resto del equipo de EA Sports para programar y publicar el parche que ya está disponible para FIFA 10. Y digo que está ya disponible porque en mi PS3 se acaba de actualizar, así que genial. Me viene, nos viene, de perlas a todos para la Liga de Patio que estamos organizando en BeeGamer. Entre las nuevas mejoras que incluye cabe destacar:
  • Inclusión de publicidad en camisetas del Real Madrid y Sevilla.
  • Arreglo de algunos problemas de desconexión en PS3 así como los cuelgues (tampoco habrá desconexiones para aquellos usuarios que tengan muchos amigos).
  • En el modo Mánager el estado de los jugadores es más sutil y no afectará a los atributos físicos. Los equipos con jugadores cedidos no venderán a los jugadores en la segunda ventana de transferencias ni contarán dentro de la plantilla actual.
  • En el Live Season 2.0 / My Live Season el jugador será informado de que esos jugadores no pueden ser alineados. Se ha corregido también el tema del registro de las tarjetas acumuladas y de los registros de los partidos en las tablas de clasificación. Además, cuando un jugador se desconecte o salga del partido después de cinco minutos de partido será penalizado en su DNF y se le dará el partido como perdido. Tanto las estadísticas de la FIFA Interactive World Cup
  • La IA de los jugadores en partidos de clubes es World Class.
  • Los puntos ya se asignan correctamente y las estadísticas de las ligas regionales se resetean cada mes.

Análisis de Lips: Number one hits

A finales del año 2008, Microsoft presentó su saga musical Lips. Casi un año después, lanza su segundo título, denominado Lips Number one hits.
Sería fácil pensar que en esto de los juegos-karaoke está ya todo inventado, pero este título presenta algunos detalles que aportan algo de frescura al género.

El juego se presenta con unos menús sencillos y muy accesibles. Los micrófonos, con sensor de movimiento, no sirven solo para cantar. Son muy ligeros, manejables e inalámbricos. Responden muy bien a la entonación, ¡¡¡ incluso en gente desafinada como yo !!!
Los leds presentes en los micrófonos se encienden con el mismo color del jugador en la pantalla.
Los sensores de movimiento aportan mayor riqueza a la jugabilidad y permiten, entre otras cosas:
  • Unirse directamente a una canción que se esté reproduciendo, simplemente agitándolo.
  • Usar las percusiones.
  • Hacer mover a tu avatar.
  • Interactuar con minijuegos.

Los avatares de Xbox están perfectamente integrados en el juego. Están presentes en todo momento, desde la selección de los menús hasta la reproducción de la canción. En ocasiones deberás hacer bailar a tu personaje con el sensor de movimientos del micrófono, lo cual te permitirá ganar más puntos. Además, el juego va desbloqueando prendas especiales del juego para vestir a tu avatar con accesorios exclusivos.

Los modos de juego principales son el Solo/VS y el Dúo (cooperativo). El primero de ellos es el clásico de salir a cantar y si alguien quiere unirse, simplemente agita el otro mando y ¡adelante!
En el Dúo cooperativo se unen las fuerzas del equipo para cantar alternándose en las estrofas o cantar en conjunto y ganar muchas más estrellas.
¿Quieres saber qué son las estrellas? Pues son lo que necesitas conseguir para que tu personaje vaya subiendo de clasificación. Durante la interpretación, tu barra de estrellas se va llenando siempre que estés cantando bien, en afinación y ritmo. Cuando la barra de estrellas se llene podrás agitar el mando para empezar a obtener estrellas. Las estrellas podrás conseguirlas siempre que sigas cantando bien entonado.

Pero no es todo. Una vez que escojas la canción, podrás jugar en distintos estilos de juego, pudiendo seleccionar cantar con el vídeo original, el vídeo virtual, que invita a usar le micro al ritmo de la música para aumentar tu puntuación, etc. Si estás en multijugador podrás también escoger nuevos estilos de juego, como por ejemplo el Combate vocal, que os pondrá a los dos cantantes en una auténtica batalla par dejar K.O. al rival. El modo Bomba es un cooperativo donde tendréis que cantar bien para llenar un vaso de agua para después derramar sobre la mecha. El modo Beso es un romántico encuentro de una pareja que hará que os beséis virualmente si coordináis bien vuestro canto y movimiento de micros.

En cuanto a la integración con Xbox Live, el uso se limita a lo clásico de clasificaciones, descarga de canciones y poca cosa más. Sin embargo me ha parecido bastante curioso que te va apareciendo en tiempo real, mientras cantas, cuál es tu clasificación mundial. Esto último ocurre en el momento en el que tu puntuación te hacer entrar entre los 1.000 primeros del mundo. Según vas ganando puntos ves cómo tu clasificación va subiendo.

A parte de las estrellas podremos ir ganando medallas, que se conceden según cómo hagas tu interpretación en aspectos como el ritmo, la afinación, los bailes, etc.

El Modo Libre te permite cantar las canciones que tengas almacenadas en tu disco duro, reproductor de música o dispositivo de memoria conectado al puerto USB, PC conectado a través de Media Center, etc. En este caso, como es lógico, no verás en pantalla ni las letras ni la entonación.

En la sección Mi Lips podrás ver todos lo relativo a tu clasificación, medallas, puntuación tuya y de tus amigos, así como aspectos varios de tu perfil y configuración.


La lista de canciones presente en el disco no es muy amplia, 40 canciones, pero son éxitos de las últimas décadas. Casi todos los jugadores encontrarán temas que les apasionen, pero tampoco me ha parecido especialmente asombrosa. A la lista inicial hay que sumarle la descarga gratuita de otras 5, a elegir entre tres paquetes disponbiles. Es posible utilizar las canciones del primer Lips, pero es necesario intercambiar el disco durante el juego, lo que se hace algo engorroso. Por otro lado, la lista de temas disponible para descarga es ya bastante amplia, pero obliga a un desembolso económico adicional.

En resumen, el título engancha y aporta novedades jugables interesantes. Los progresos son constantes, las recompensas no se hacen esperar y los logros, medallas y prendas para los avatares son frecuentes. Muy recomendable a los aficionados al género y a los que quieran disfrutar de fiestas musicales.

Lo mejor:
  • Las novedades jugables, sobre todo en multijugador.
  • El goteo constante de recompensas, en forma de logros, medallas y ropa, que invitan a seguir jugando.
  • La posiilidad de cantar con las canciones del primer Lips, aunque sea algo incómodo cambiar de disco.

Lo peor:

  • La lista inicial de canciones algo corta.
  • Que te enganche de verdad y te veas "obligado" a gastar y gastar en descargas de canciones.

Tonteando con Bayonetta

bayonetta


Como supongo que todos sabréis, está disponible a través de la Store Japonesa (¿lo sabías , no?) de PlayStation una demo jugable de Bayonetta, el nuevo juego del padre de Devil May Cry, desarrollado por Platinum Games para SEGA . Si Dante ya tenia carisma Bayonetta, la bruja caza-angeles, esta cargada de carisma y demás atributos perfectos. El juego es una delicia visual en todos los aspectos: desde la cuidada ambientación (en la fase de la demo, de estilo Gaudí) , los megaenemigos y el sensual andar de la protagonista, dotan ha este puro machacabotones de un aire especial.



La mecánica del juego es simple de narices: “cárgate a tó loquese mueva” no os será dificil pues la protagonista va armada con cuatro pistolas una dos en las manos y dos en los pies, donde los cañones de la “pipas” le sirven de tacón, a eso le digo yo matar con glamour; con combinaciones de dos botones frenéticas podréis crear danzas que nuestra protagonista culminará con combos especiales que os dejarán boquiabiertos. Famitsu le ha clavado un 40/40, hombre no se si es para tanto…habrá que probar su versión final, lo que si es seguro que visualmente convence.


Anuncio en Japonés



Tema musical

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