Pues aquí tenemos una entrevista la mar de interesante con algunos de los chicos de Piranha Bytes. Para ser exactos con Björn Pankratz (director del proyecto) y Mike Hoge (diseñador del juego), quienes nos explicarán algunos detalles de la producción de Risen. Conoceremos un poco más acerca dela historia, del concepto de exploración libre, la localización cultural,... y el motivo por el cual el protagonista del juego no tiene nombre.
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